德國萊比錫游戲展會上放出《孤島危機之彈頭》現(xiàn)場試玩,在現(xiàn)場體驗過試玩版的玩家在試玩過程中發(fā)現(xiàn),游戲時內(nèi)存占用嚴重超出,比官方公布的Windows XP下需要1GB內(nèi)存,Windows Vista下則是1.5GB內(nèi)存配置要求明顯超出很多,就現(xiàn)在的情況來看,似乎低于2GB是絕對不夠的。

在游戲展現(xiàn)場試玩機器中一般來說配置都是相當(dāng)高的,而在Core 2 Extreme QX9770處理器、4GB DDR3-1333內(nèi)存、GeForce GTX 260顯卡。在控制臺輸入“r_displayinfo 1”命令后,即可隨時看到幀率、內(nèi)存占用、顯示模式、三角形數(shù)量等信息??雌饋碛螒蜻\行在DX9模式,分辨率1152×864,反鋸齒關(guān)閉,畫質(zhì)等級為自定義,不過顯示選項菜單無法更改,高級部分更是不能訪問,因此無法了解更確切的設(shè)置,也可能也和部分細節(jié)都設(shè)置太高有些關(guān)系。不過照這個內(nèi)存占用情況來看不容樂觀。

不知道官方是否發(fā)現(xiàn)試玩游戲中存在的這一現(xiàn)象,《孤島危機之彈頭》發(fā)售日期也逐漸日益臨近,也希望官方盡快解決這一問題。否則相信到時候官方來看的負面效應(yīng)恐怕不只一點點了,更重要的是也許將會失去大批的玩家。


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