《死亡空間(Dead Space)》游戲在設(shè)計時主要考量恐怖“三元素”,包括未知生物突然趴在你身上、在未知的環(huán)境中似乎前方應(yīng)該有東西卻又看不到東西,再加上完全找不到幫助的孤寂感;游戲主打的不是厲害的戰(zhàn)士或是英雄,而是一名普通的工程師,游戲的武器、道具等介面有點(diǎn)類似電影“關(guān)鍵報告”中,可即時呈現(xiàn)在主角面前的淺藍(lán)色螢?zāi)唬捎谟螒蚴浅掷m(xù)即時進(jìn)行的,因此即使玩家叫出這些介面時,仍隨時有可能被怪物攻擊。
主角手持武器不僅可以直接射擊,也可以藉由吸引起地上類似血滴子的鐵圈,然后拋出去攻擊怪物;當(dāng)同時面對四、五個敵人攻擊時,也可先快速凍結(jié)怪物的動作、然后再來解決。
這些怪物有的有類似人臉的面貌,但身體肚子部份剖開,或是像腫爛的人體等,看起來相當(dāng)恐怖,至于怪物被攻擊時會噴血,甚至?xí)槐^或斷頭,當(dāng)頭身分離掉落地面時,主角還可一腳把它踢開。
主角必須要尋找設(shè)備來提升攻擊力與防御能力,并且要嘗試解決謎題,像此次展示試玩的內(nèi)容中,主角進(jìn)入一個無重力的房間,必須靠手上工具吸引合適的機(jī)體零件套入正確的位置中,以啟動相關(guān)裝置,但也要同時防范隨時因?yàn)闊o重力而飄來飄去的怪物。
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