[游俠新聞] 《星際爭霸2(Starcraft II)》首席制作人 Chris Sigaty 在BlizzCon會場接受巴哈姆特GNN訪問時指出,現(xiàn)在尚未有實(shí)際Beta測試的時間,預(yù)估明年將展開Beta測試,‘時間希望會越快越好’。
由于Blizzard Entertainment首席執(zhí)行長暨共同創(chuàng)辦人Mike Morhaime在此次BlizzCon宣布,《星際爭霸2(Starcraft II)》已經(jīng)準(zhǔn)備好要進(jìn)行 Beta 測試,引發(fā)星海迷關(guān)注開放測試時間;Chris Sigaty指出,《星際爭霸2(Starcraft II)》目前在Blizzard進(jìn)行Alpha測試中、BlizzCon結(jié)束后、Alpha測試將告一段落,研發(fā)團(tuán)隊(duì)正積極準(zhǔn)備Beta測試工作,但今年不會開放 Beta。

Beta 測試將采 Blizzard 邀請玩家方式
當(dāng) GNN 問到屆時臺灣玩家是否有機(jī)會參與 Beta 測試時,Chris Sigaty說,Beta測試屬于封閉型測試,會由Blizzard邀請玩家來參與,目前尚未決定參與玩家的區(qū)域,但考量 Beta 測試伺服器將設(shè)在美國,會擔(dān)心若海外玩家參與會產(chǎn)生Lag、影響測試感覺的問題。
他指出,目前《星際爭霸2(Starcraft II)》主要透過公司內(nèi)部Alpha測試,并且趁大型活動如 WWI、BlizzCo 時,開放給熱愛星海游戲的玩家與職業(yè)玩家來試玩,所收到的玩家反應(yīng)都不錯,玩家主要建議屬于單位勢力的平衡,與關(guān)切《星際爭霸2(Starcraft II)》可以點(diǎn)選同時操控很多建筑物、有些玩家有不同看法,這些研發(fā)團(tuán)隊(duì)都有聽到、也在研究中。

Chris Sigaty笑說,《星際爭霸2(Starcraft II)》研發(fā)至今已經(jīng)達(dá) 5 年,Blizzard研發(fā)不同游戲是分成不同的計(jì)畫進(jìn)行,研發(fā)期間由于遇到公司開發(fā)《魔獸世界》這個‘大怪獸’、人力需求超級大,因此也動員到《星際爭霸2(Starcraft II)》的研發(fā)成員去加以協(xié)助,像是美術(shù)等,加上《星際爭霸2(Starcraft II)》研發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)對繪圖引擎呈現(xiàn)有意見與討論,加上有些人員的移動,因此開發(fā)上有耽誤了一些時間。
針對有人反應(yīng)《星際爭霸2(Starcraft II)》操作介面似乎與前代很相似,他指出,其實(shí)《星際爭霸2(Starcraft II)》操作介面主要是從《魔獸爭霸(新聞、俱樂部、論壇、題庫) 3》演化而來,而《魔獸爭霸 3》又是從《星際爭霸》參考而來,他很喜歡這個基本介面,沒有打算做很大的改變,但是有加入一些新功能,而這些都在持續(xù)進(jìn)化中。

《星際爭霸2(Starcraft II)》將開放線上儲存功能
Chris Sigaty表示,他們曾經(jīng)研究過像韓國等亞洲玩家,發(fā)現(xiàn)有一半以上的玩家并沒有連線 Battle.Net,也就是說,其實(shí)有很多的玩家是熱衷于單人游玩,考量到熱愛單人游玩的玩家可能在網(wǎng)咖等地玩時,存檔麻煩、不容易保留進(jìn)度,導(dǎo)致可能玩一玩就不玩了,因此《星際爭霸2(Starcraft II)》會加入線上儲存功能,讓玩家不管在哪里,都可以到處玩接下來的故事。
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