[游俠新聞] 已經(jīng)結(jié)束的暴雪BlizzCon會(huì)長,暴雪為廣大FANS們帶來了精彩的《暗黑破壞神3(Diablo III)》游戲試玩,但是在現(xiàn)場的記者Joystiq卻有幸采訪到暴雪副總Rob Pardo,并了解了有關(guān)《暗黑破壞神3(Diablo III)》諸多細(xì)節(jié)。
問:我們現(xiàn)在知道該作仍有符石系統(tǒng),也注意到了打孔裝備,還有什么與戰(zhàn)力有關(guān)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)嗎?
答:嗯,這個(gè)嘛,當(dāng)然會(huì)有一些繼承自前作的系統(tǒng)設(shè)計(jì),但同時(shí)也會(huì)有全新的設(shè)計(jì),現(xiàn)在之所以不提是因?yàn)槲覀冞€沒準(zhǔn)備好……也許是因?yàn)橹灰覀兿氤瞿硺訓(xùn)|西就會(huì)轉(zhuǎn)而用批判的眼光看待它,這正是我們開發(fā)理念的過人之處,如果想法不錯(cuò)我們會(huì)保留,如果東西不怎么樣我們就重回繪圖板。
問:如果玩家扮演的角色與NPC攀談,NPC會(huì)有針對性地回復(fù),這是怎樣做到的?
答:該系統(tǒng)目前還不完善。我們就此經(jīng)歷過多個(gè)設(shè)計(jì)階段,起初甚至還打算不用游戲中的角色模型來參與談話,或者不讓你的角色開口說話,當(dāng)前這個(gè)設(shè)計(jì)還處于完善之中,還有相當(dāng)一段路要走。
我們想在《暗黑破壞神3(Diablo III)》中實(shí)現(xiàn)的宏愿之一就是要添加更多的角色扮演內(nèi)容,我覺得前作的動(dòng)作成分太多了,情節(jié)不夠豐富,玩家基本上沒有享受到RPG游戲中常見的自主性,這是《暗黑破壞神3(Diablo III)》中亟待加強(qiáng)的部分;但同時(shí)我們又不希望拖慢游戲節(jié)奏,我們不想讓該作變成猛擊對話選單的游戲,當(dāng)前所演示的這個(gè)系統(tǒng)就體現(xiàn)了我們的設(shè)計(jì)意圖,有著相當(dāng)程度的改良同時(shí)又能保持快節(jié)奏的游戲方式。
問:玩家能在暗黑中倒騰東西甚至拿到eBay上賣,《暗黑破壞神3(Diablo III)》中也允許這樣嗎?
答:這是個(gè)比較棘手的話題,對《暗黑破壞神3(Diablo III)》而言我不知道答案最后會(huì)是什么,我只能這樣說,該作的交易模型應(yīng)該更接近于《暗黑破壞神3(Diablo III)》而不是《魔獸世界》。
我們常說《魔獸世界》中的物品交易是計(jì)劃經(jīng)濟(jì),罕有物品往往是拾取綁定且只能從特定怪物身上掉落,你要想拿伊利丹的戰(zhàn)刃就只能糾集一幫人去把這家伙放倒。
而暗黑更像是市場經(jīng)濟(jì),沒有任何物品是你絕無可能到手的(能不能用上是另一回事),且所有物品都是隨機(jī)掉落,所以只要你玩就有極小概率收獲罕有之物,這最終會(huì)導(dǎo)致游戲物品自由流通。至于牽涉到的實(shí)際金錢交易,說實(shí)話我們還沒想好該怎么辦,我們當(dāng)然更傾向于進(jìn)行游戲線上交易而不是線下交易,但眼下我們還沒顧上探討這個(gè)話題。
問:《暗黑破壞神3(Diablo III)》中有什么核心內(nèi)容是繼承自前兩作的嗎?
答:有很多啊,比如血瓶。《暗黑破壞神3(Diablo III)》中你得經(jīng)?;貭I地開大箱子補(bǔ)充藥水對不?一半存儲(chǔ)空間都讓這些瓶瓶罐罐占住了很無奈對嗎?在《暗黑破壞神3(Diablo III)》中我們會(huì)讓怪物掉落血瓶的幾率大增,這樣你就可以心無旁騖地猛打猛沖而無需中斷當(dāng)前游戲進(jìn)程,由此獲得更爽快更連貫的游戲體驗(yàn)。
既然FPS游戲能產(chǎn)生血包那動(dòng)作RPG為何不能掉落藥水好讓玩家保持一貫的游戲節(jié)奏?《魔獸世界》中有藥水冷卻時(shí)間那是因?yàn)槲覀冇幸馔下螒蚬?jié)奏,畢竟該作并不是徹頭徹尾的砍怪殺敵,還有很大一部分內(nèi)容側(cè)重于社交行為,而《暗黑破壞神3(Diablo III)》有別于該作,我們要像以前那樣狂灌藥水。
問:該作會(huì)有怎樣的PvP?我記得以前只要離開鎮(zhèn)子就是個(gè)死啊。
答:噢,那是Diablo I,非生即死,從某種程度上來說更像“狂野西部”或“創(chuàng)世紀(jì)”原作;至于Diablo II我覺得在某些方面搞得過頭了,PvP被束縛得太過分以至于PvP無人問津,我覺得Diablo III可能會(huì)走中間路線,這也是我們目前時(shí)常談起的話題。
問:《暗黑破壞神》I和II都有資料片,《暗黑破壞神3(Diablo III)》也是如此嗎?
答:我覺得有希望。我意思是我們不會(huì)刻意去留個(gè)懸念啥的,但既然該作期待度這么高且玩家又來者不拒,我覺得為他們提供些資料片是應(yīng)該的。
問:我們在BlizzCon上玩到的Demo最終會(huì)提供給大家嗎?
答:它專屬于BlizzCon,也許將來還會(huì)有類似的實(shí)際演示,但我們絕對不會(huì)把它放到網(wǎng)上或任何別的地方,再說將來某時(shí)肯定會(huì)有beta測試。
問:在該作宣布之初,有關(guān)該作的藝術(shù)風(fēng)格引發(fā)了不少爭論(又來了……),現(xiàn)在它脫胎換骨了嗎?我怎么看著有點(diǎn)暗黑啊。
答:沒改太多,真的。有一件事要記住,沒人能通曉全局,你所只到的只有一座地牢再加上一片曠野,肯定會(huì)有更陰暗更讓人毛骨悚然的環(huán)境在等著玩家,當(dāng)然也會(huì)有更明媚的桃源仙境,我們只選取了較中庸的部分呈現(xiàn)給大家。
更多相關(guān)資訊:http://game.ali213.net/forum-220-1.html