【游俠新聞】 游戲物理特效的風(fēng)潮已經(jīng)從PC燒到了主機(jī)平臺(tái),經(jīng)典電影同名游戲《捉鬼敢死隊(duì)(Ghostbusters The Video Game)》的開(kāi)發(fā)商Terminal Reality公司日前就向媒體展示了他們?cè)赑S3平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)的物理引擎效果。
《捉鬼敢死隊(duì)(Ghostbusters The Video Game)》游戲原定2008年上市,但隨著發(fā)行商Activision與暴雪合并,這款游戲險(xiǎn)些被放棄。好在A(yíng)tari買(mǎi)下了該游戲的發(fā)行權(quán),準(zhǔn)備讓它今年上市,向電影上映25周年敬禮。
《捉鬼敢死隊(duì)(Ghostbusters The Video Game)》游戲使用的是Terminal Reality自行開(kāi)發(fā)的Infernal Engine跨平臺(tái)游戲引擎,其中的物理引擎部分名為VELOCITY Physics,支持各種物體的碰撞特效、毀壞效果,精確的交通工具駕駛動(dòng)作,以及仿真的人體肌肉動(dòng)作效果、毛發(fā)和服裝模擬效果等。
在這段演示視頻中,開(kāi)發(fā)者演示了VELOCITY Physics物理引擎的物體破壞、碰撞、相互作用力等特效,光影效果甚至還有光線(xiàn)追蹤技術(shù)的參與。
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