雖然EA面向不同市場準(zhǔn)備了三款《極品飛車》游戲,但按照該系列作品的傳統(tǒng)觀念,只有《極品飛車13變速》(Need for Speed Shift)才是第13代正統(tǒng)續(xù)作,只不過風(fēng)格上會(huì)有非常大的變化。
該作的核心是真實(shí)模擬駕駛,不僅賽車都是現(xiàn)實(shí)授權(quán)的,它們在游戲里的行為也都是仿真的,也就是要讓玩家變成一個(gè)真正的車手去狂飆,而且游戲會(huì)帶來第一視角駕駛室鏡頭,和全新的碰撞損壞機(jī)制。
《極品飛車13變速》的主力開發(fā)工作室是Slightly Mad Studios,那里有參與過《GT Legends》和《GTR 2》等作品的開發(fā)者和設(shè)計(jì)師。Black Box工作室制作人Michael Mann和EA Games歐洲高級副總裁Patrick Soderlund也都會(huì)參與到這款游戲里,后者所在車隊(duì)最近還參與了2009年的第一項(xiàng)大型賽事“TOYO TIRES 24H Dubai”,最終名列第五,他將把自己在賽場上的親身體驗(yàn)融入到游戲里,帶給全球玩家。
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