
由于近年來PC游戲普遍呈現(xiàn)不景氣的局面,不少人紛紛搬出了“PC游戲已死”等等論調(diào)。不過最近暴雪的首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師Kevin Martens則持有不同的觀點(diǎn),他最近在接受Gamasutra網(wǎng)站的采訪時(shí)稱暴雪自己的游戲就是這種說法的反例之一,他們的游戲既好玩,又不需要使用太高的硬件配置。“每年都有人嚷嚷說PC游戲就要玩完了之類的,不過我們每年都照樣推出PC游戲。雖然游戲機(jī)也是一種不錯(cuò)的設(shè)計(jì),任何游戲只要放進(jìn)去就可以馬上玩,操作很簡(jiǎn)便,但我想PC游戲的市場(chǎng)依然存在。”
“不要忘記幾乎每個(gè)用戶都有一臺(tái)PC機(jī),而我們所要做的就是讓我們游戲的硬件需求能盡量地低,這樣才能為PC游戲吸引到足夠的玩家群。某些游戲廠家總喜歡推出的一些所謂”大作“,幾乎都需要使用最新的顯卡,CPU或較高的內(nèi)存容量才能流暢運(yùn)行,而我們的游戲則采用完全相反的策略,我想這也許是我們成功的原因之一。”“PC游戲市場(chǎng)仍然活躍的一個(gè)直接例子就是今年仍有兩萬名用戶參加了我們舉辦的Blizzcon大展,而且展會(huì)的門票很快就銷售一空。”