從游戲預(yù)告片和電影預(yù)告里得知的TPS 游戲終結(jié)者4 終于到手,花了我短短4 個(gè)小時(shí)不到居然通關(guān)了。說實(shí)話,實(shí)在是讓我感到非常的意外,因?yàn)檫@一作的素質(zhì)遠(yuǎn)不如我期待的那么好。
游戲畫面;如果給10分滿分的話我絕對(duì)不會(huì)給它超過6 分以上。無論是槍械,人物,終結(jié)者和各型號(hào)的機(jī)器人都沒體現(xiàn)出應(yīng)有的樣子!背景貼圖十分草率,建筑物精細(xì)程度低。人物表情生硬,機(jī)器人看上去感覺和紙糊上去再刷層漆一樣,一點(diǎn)金屬質(zhì)感都沒。每次沖突對(duì)方機(jī)器人除了飛空的以外絕對(duì)不超過5 個(gè)以上。而我在電腦上所看到的PC游戲預(yù)告片則比實(shí)際的游戲畫面強(qiáng)悍很多,估計(jì)是PC配置的問題。
游戲系統(tǒng):很久沒見過這么腦殘的系統(tǒng)了,簡(jiǎn)單到無以復(fù)加,槍械只能攜帶2 把,這個(gè)沒啥問題,槍械品種不超過6 種,加上手雷和C4,你能選擇的武器就這么多了。而且在電影中出現(xiàn)的光束步槍之類的未來武器這次根本看不到。在游戲過程中你可以操作車輛上的火炮對(duì)敵方的機(jī)器人進(jìn)行掃射,如果下方的熱量槽積滿的話必須等到冷卻后才能再次使用。而一般建筑物里的機(jī)槍點(diǎn)都是有彈數(shù)限制的。關(guān)卡極其短,而且關(guān)卡場(chǎng)景太少,對(duì)人物內(nèi)心描寫也省略到了極點(diǎn)。對(duì)于想在游戲里體驗(yàn)世界末日后的未來戰(zhàn)爭(zhēng),那恐怕你要失望了。
游戲操作:操作簡(jiǎn)單之極,瞄準(zhǔn)又非常的滑。這個(gè)游戲的控制使我對(duì)鼠標(biāo)加速的瞄準(zhǔn)方法討厭到了極點(diǎn)!整個(gè)手柄上在戰(zhàn)斗操作時(shí)可以用到的除了方向,導(dǎo)航,選擇和暫停以外只有7 個(gè)鍵,除了TPS 基本的隱蔽物之間的操作以外,沒有快速移動(dòng),沒有翻滾。
總結(jié):這個(gè)游戲充其量也只能算個(gè)小游戲而已,無論是制作用心的程度還是關(guān)卡流程。這只是個(gè)打著終結(jié)者招牌的次貨。