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主機配置。 CPU是英特爾2010全新酷睿家族的二哥─酷睿i5 750 2.67GHz,主板是技嘉的P55-UD3R,4GB DDR3內存,顯卡是七彩虹的igame GTX260+ 烈焰戰(zhàn)神(可一鍵超頻),1TB硬盤,64位Windws7旗艦版,額定500W長城電源。這套配置各方面搭配勻衡,算是主流之選吧!
周邊裝備。42寸全高清電視+7.1聲道家庭影院,另配置17寸LCD作實時性能監(jiān)視器。目前看來有主屏幕著實不夠臉大…很有必要年底升級到100寸的全高清投影儀吶
監(jiān)測軟件。首先當然是英特爾官方強烈推出的睿頻加速監(jiān)測桌面小工具。大俠功夫出沒出,看看此器就知曉啊!然后是TMonitor,用來監(jiān)測4核心各自的資源占用情況,系統(tǒng)自帶的資源監(jiān)視器用來查看CPU60秒內的線性變化。另外一個GPU-Z,觀測顯卡資源狀況。
小仙下面將給大家?guī)硎钣螒蚍謩e在高中低不同畫面設置下酷睿i5的實際游戲表現(xiàn),親眼目睹“睿頻加速”技術帶給我們的智玩之道。所有評測游戲畫面設均置在1920*1080分辨率(別忘了咱們是在評測全高清影院級游戲體驗)。
4 三位一體
游戲名稱:三位一體
英文名稱:Trine
游戲制作:Frozenbyte
游戲發(fā)行:SouthPeak
游戲語種:英文
游戲類型:橫版動作過關
游戲平臺:PC\XBOX360\PS3
三位一體是一個魔幻動作游戲。游戲背景設立在一個擁有偉大城堡和古怪機器的世界,3個英雄因為三位一體這個謎之機器走在了一起,任務是將國王從惡魔手中拯救出來。游戲中運用了大量的物理特效,所以對CPU和顯卡要求很高。游戲中的玩家可以創(chuàng)造并使用基于物理性的物件,用來解決謎題或攻擊威脅性敵人。
據(jù)說這個游戲是折磨顯卡的怪獸,散熱不好的系統(tǒng)得多注意人身安全。小仙我也跟著嘗試一下。大家看好了!
最低畫質表現(xiàn)
分辨率調到1920X1080,60Hz。貼圖開到最低,關閉抗鋸齒和各向異性過濾,其他特效統(tǒng)統(tǒng)關閉。
最低畫質設定
實際游戲畫面
實際游戲時睿頻監(jiān)視軟件居然顯示CPU自動超頻到3.07GHz(果然是巨獸), 酷睿i5降低三個核心至默認主頻,令一個單核心保持在3.07GHz高頻(Tmonitor監(jiān)視圖中黃色顯示)。游戲幀數(shù)保持在67。顯卡顯存占用約136MB,GPU負載約23%,顯存控制器負載11%。畫面效果不算理想。
中等畫質表現(xiàn)
貼圖細節(jié)打到中等,開啟4倍的各異向性過濾,關閉抗鋸齒,打開光暈渲染和Gamma特效。
中等畫質設定
FPS依舊保持在67,看來這個游戲最高幀數(shù)鎖定
此時酷睿大俠i5的表現(xiàn)著實讓我摸不著頭腦。睿頻加速監(jiān)視窗口顯示游戲CPU主屏在2.80GHz至3.07GHz之間變動。 更驚我吃驚的是從Tmonitor的監(jiān)視圖呈現(xiàn)不規(guī)則的變動─CPU自動在單核和多核之間變動。額的神,這種自動睿頻切換也太出神入化了吧。顯卡資源占用隨著畫質的調高,相應的提升:顯存191MB,GPU負載40%,顯存控制器負載20%。
最高畫質設定
強就一個字!畫面美輪美奐
把畫質選項打到Very High。開啟8倍的各異向性過濾,4倍抗鋸齒,全部特效打開。觀察監(jiān)測窗口你會明白為什么這款游戲會被玩家用“折磨顯卡”來形容。大量的物理特效占用了顯卡絕大部分資源。所以在頂級畫質下,顯卡的顯存占用332MB,GPU負載立即飆升到95%,顯存控制器負載飆升到67%,聽到顯卡風扇在嚎叫了么?再看酷睿i5大俠依舊使出潛移默化的睿頻神功:最高主頻在2.93~3.07GHz之間變動,四核之間主頻快速調節(jié)游刃有余。FPS保持在42左右??磥盹@卡性能成為幀數(shù)提高的瓶頸所在。
在上幾幅最高畫質下的截圖。