上周《灰燼》PC版的釋出惹來了大量的非議,究其原因都是游戲里的DRM系統(tǒng)所致。雖然對(duì)于一般玩家而言,在游戲開始時(shí)連線并不是什么世界末日的大事,但當(dāng)你要離線好好地玩一個(gè)單機(jī)游戲的時(shí)候,這個(gè)DRM限制就非常蛋痛;更嚴(yán)重的問題在于:游戲推出后的設(shè)定與原先宣傳的完全是兩碼事,這就很難怪玩家群群起而攻。
育碧(自取消了DRM之后)在論壇上發(fā)了一份貼,向各方玩家解釋游戲當(dāng)初所聲明的原設(shè)DRM系統(tǒng)應(yīng)該是如何的——你只需要在安裝游戲的時(shí)候連線,之后就永遠(yuǎn)都不用了。而現(xiàn)實(shí)是——每次開啟游戲你都必須要連線。
或者是玩家群輸出的鴨梨太大,也或者是育碧痛定思痛、痛改前非(這個(gè)可能微乎其微),反正育碧前天在論壇上發(fā)布了一張新帖,除了公開道歉之外,他們還有一些好消息宣布。該開發(fā)組現(xiàn)在正在開發(fā)一個(gè)完全刪除連線認(rèn)證的游戲補(bǔ)丁,大概會(huì)在兩個(gè)星期后完成。完成之日,所有已經(jīng)安裝了該游戲的玩家,將會(huì)在登入的時(shí)候自動(dòng)獲得補(bǔ)丁,而接下來的游戲便可以100%離線游玩。