作為一位充滿藝術(shù)內(nèi)涵的游戲制作人,Daniel Benmergui曾經(jīng)開發(fā)過《今天,我死了》(Today I Die)和《我希望我是月亮》(I Wish I Were the Moon)這兩款另類而迷人的漫畫書風(fēng)格的解謎游戲。他在宣布開發(fā)新作這一消息的同時(shí)表示,他的前兩部作品還只是實(shí)驗(yàn)性的,而《說故事的人》(Storyteller)將在融合了前作漫畫書敘事風(fēng)格的基礎(chǔ)上增加更多的“游戲味”,并稱這是他“最具雄心壯志的一個(gè)計(jì)劃”。
Benmergui的游戲大多取材于詩歌,他在2010年獨(dú)立游戲節(jié)(Independent Games Festival)上曾經(jīng)獲得過“nuovo award”獎(jiǎng)項(xiàng)的提名。Benmergui計(jì)劃在他的新作品中加入更驚人的視覺效果和更多解謎元素,并希望能夠在一年的時(shí)間內(nèi)完成游戲的開發(fā)制作?!墩f故事的人》預(yù)計(jì)將登陸PC、Mac和iPad平臺(tái)。