“我們對(duì)此非常感興趣。就像其他公司一樣,我們一直都在考慮如何擴(kuò)大投入并最終從中獲得最大的利益,同時(shí)還要吸引更多的玩家?;蛟S這樣的想法會(huì)讓我們走向另一個(gè)方向,但是我們現(xiàn)在還沒(méi)有真正開(kāi)始探討這些。”
早在2月份的時(shí)候,EA的CEO John Riccitiello曾因?yàn)閯?dòng)視將FPS游戲引向了另一個(gè)發(fā)展空間而稱(chēng)贊動(dòng)視的表現(xiàn)是行業(yè)中最好的。此外,EA的COO Peter Moore也認(rèn)為動(dòng)視做了一件非常了不起的事。
“《使命召喚》是射擊游戲,但卻是一款不同一般的射擊游戲。我認(rèn)為他們有很大的市場(chǎng),我們也有自己市場(chǎng)。我覺(jué)得自己做的也不錯(cuò)。我會(huì)不斷革新,而且盡我最大的努力。但愿這能為我們帶來(lái)更多的銷(xiāo)量和玩家。”
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