自從BioWare公布動(dòng)作RPG游戲《翡翠帝國(guó)》后,已經(jīng)有7年時(shí)間了。從那時(shí)起,粉絲就一直期待續(xù)作。不幸的是,BioWare在這方面沒有作出任何決定。
BioWare社區(qū)經(jīng)理Chris Priestly說道:我們希望有一天能回到《翡翠帝國(guó)》的世界,但是目前我們沒有這個(gè)計(jì)劃。
《翡翠帝國(guó)》劇情講述一個(gè)武術(shù)學(xué)徒打倒殘暴的統(tǒng)治者的過程,雖說劇情有些單一,但內(nèi)容充滿不少耐人尋味的曲折部分,除了主角的神秘能力,游戲還包含了大量引人入勝的風(fēng)景。
BioWare曾說過他們會(huì)制作續(xù)作。去年秋天,工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka說過, 公司十分熱衷于續(xù)作,并經(jīng)常討論續(xù)作,但是,還沒有找到正確的方法去開發(fā)續(xù)作。
對(duì)于BioWare來說,最大的問題是要有時(shí)間來開發(fā)《翡翠帝國(guó)2》。BioWare已經(jīng)擁有兩個(gè)角色扮演單機(jī)系列,《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》,這兩個(gè)系列花了不少時(shí)間。由于《質(zhì)量效應(yīng)3》銷售量不錯(cuò),BioWare選擇開發(fā)《翡翠帝國(guó)2》而不是《質(zhì)量效應(yīng)4》,這顯然不太可能。除此之外,BioWare已經(jīng)著手開發(fā)《龍騰世紀(jì)》系列的新作了。