Focus Home InTeractive旗下的最新獨立新作《光與影(Contrast)》即將要發(fā)售了。近日,外媒IGN對這款游戲進行了點評,結果給這款游戲打出了7.5分,下面一起去看看外媒IGN對它的詳細評價吧!
Compulsion Games把《光與影》設定在1920年的巴黎的決定太正確了。燈光之城是一個聰明的利用陰影的冒險游戲的上佳選擇。從一個小女孩的幻想朋友的視角來觀察這個優(yōu)美,風格迥異的世界讓游戲充滿了夢幻的效果?!?a href="http://m.yitd123.com/zt/Contrast/" style="" target="_blank">光與影》并不是一直可以用它的游戲理念來創(chuàng)造有趣的謎題,但是游戲有趣的謎題也給玩家?guī)矸浅?yōu)秀的游戲體驗。
3D和2D融合的《光與影》講述了一個名叫Didi的小姑娘的父親努力的想要變得成功而贏回女孩母親的充滿感情的故事。他為了成功不擇手段,甚至同暴力的黑幫分子和魔術師打交道。游戲中大人可能顯得有些搞怪,但是DIdi卻非常的人性化和可靠。在故事最后有一個非常奇怪的劇情變數(shù)讓這個童話故事減色不少,但是結尾仍然非常的吸引人。
作為Didi的幻想朋友,你只能看到陰影和聽到真實世界人們的語音,這都成為了一個非常獨特的關卡設計的一部分。可以在3D世界在平臺間傳送和在2D中從影子中跳躍的能力讓很多有趣的謎題變?yōu)榭赡?。比如,改變燈光源來讓陰影出現(xiàn)在適當?shù)奈恢?,然后借助陰影到達更高的一個平臺,這個理念的潛力非常大。
游戲閃光點
游戲有幾處閃光點。比如在Didi爭吵的父母頭上利用陰影跳到更高的平臺,或者一些在廢棄公園的有趣場景等。游戲的操控一般都有些復雜,因為一步的行差踏錯就可能導致你從2D的陰影中掉落。游戲對于摔落并沒有懲罰,所有游戲最重要的就是嘗試。但是我感覺很多早期學到的解謎技術從來沒有真正的拓展過。
一個優(yōu)秀的馬戲團場景中,你在一個Didi父親講述的木偶戲中扮演一個需要不停幫助你無用的拯救者的公主。這個理念非常聰明,幾乎可以完全成為自成一體的游戲,但是這個場景的時間卻太短暫。
《光與影》的利用陰影的游戲理念非常有趣,但是卻在中途因為老套的謎題而變得無趣,比如讓玩家推動箱子壓在機關上來開門等。經(jīng)歷了從旋轉木馬的陰影中來回跳躍的優(yōu)秀場景以后,推箱子變得太無趣了。而可惜的是,我感覺游戲大部分的時間都是在做這種無趣的事情。
舉起箱子也是游戲最Bug的地方,我經(jīng)常會在同一個物品互動的時候卡在原地。有一次,我扔錯位置的箱子居然不會重置,我必須要重新開始整個關卡。
《光與影》的畫面從頭至尾都很優(yōu)秀。在PC和PS4上,石頭路面的材質反射的目光會吸引你的眼球,而景色的光線也經(jīng)常會非常驚人。大人們的影子的動畫非常優(yōu)秀,但是會有些僵硬,而他們的模型的比例也很奇怪(他們的手都非常大)。這些都是一些小細節(jié),但是讓人吃驚的是,在PS4版本上會有幀數(shù)的驟降,尤其是在戶外環(huán)境中。在我游蕩在大街上的時候尤其明顯?!?a href="http://m.yitd123.com/zt/Contrast/" style="" target="_blank">光與影》非常迷人,但是它的畫面還不至于讓這樣一個嶄新的次世代主機出現(xiàn)幀數(shù)問題。
結語
《光與影》是一款優(yōu)美的,有著一些優(yōu)秀謎題的用心制作的游戲。游戲最優(yōu)秀的地方就是融合了它心酸的故事和平臺游戲的游戲機制,而最差的地方就是搬動箱子的解密部分,但是這些游戲無趣的間歇持續(xù)的時間并不是很久。
評分:7.5
《光與影》是一款優(yōu)美的,有著一些優(yōu)秀謎題的用心制作的游戲。
本作優(yōu)點:
+ 有創(chuàng)意的陰影游戲機制
+ 充滿感情的故事
+ 優(yōu)美的設定
本作缺點:
- 經(jīng)常的Bug
- 搬箱子的謎題
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