《永夜幻想曲》自從發(fā)售后,一直受到廣大熱心玩家的關(guān)注,官方對各位的鼎力支持表示衷心的感謝!同時,我們也收到了大量的反饋和建議。在過去一周里,我們聽取了大家的建議對游戲中不完善的地方、以及對新手不夠體貼的系統(tǒng)進行了大量修改,放出本次的v1.1版本。
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v1.1版本更新內(nèi)容如下:
玩家能明顯感受到的調(diào)整:
★ 調(diào)整多處系統(tǒng)效率,在一定程度上解決卡的問題
★ 設(shè)置界面增加了“是否自動存檔”的開關(guān)——現(xiàn)在可以使用Save/Load大法了
★ 設(shè)置界面增加了“是否取消連擊下降”的開關(guān)——現(xiàn)在不用著急擔(dān)心地看著那個連擊數(shù)字了。
★ 夢之塔最后10層重制,難度大幅提升——給通關(guān)后滿級玩家的新挑戰(zhàn),最高300級的超級BOSS。
對系統(tǒng)方面進行的修改:
☆ 修改了游戲的核心DLL引擎,提高在部分特殊操作系統(tǒng)的兼容性
☆ 解決第一關(guān)戰(zhàn)斗勝利卡死問題
☆ 取消了角色頭上藍(lán)槽的顯示
☆ 降低前三場戰(zhàn)斗取得A評價的難度
其他方面的修改:
☆ 寶箱不再是一次性存在,可以反復(fù)刷取
☆ 修復(fù)敵人關(guān)鍵角色死亡的BUG
☆ 在歷史長河中,增加了限制等級的顯示
☆ 增加了星座等級的顯示
☆ 修正了一批錯別字、劇情前后不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)腂UG
☆ 微調(diào)了通關(guān)結(jié)局時候的效果
☆ 修正了輝辰晶石沒有效果的問題
☆ 修正了成就(碎魂劍氣、性感槍手、夢之塔SSS)
☆ 修改了一些狀態(tài)圖標(biāo)顯示錯誤
☆ 修改了一些游戲中角色表情的抽搐
☆ 修正了里奧斯離隊時候返還星屑的數(shù)量
☆ 一些小彩蛋的調(diào)整
我們作為新的單機團隊,會繼續(xù)不斷聽取大家的意見調(diào)整和完善游戲,為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。也請各位玩家朋友多多提出寶貴意見!謝謝!
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