“我認為大多數(shù)玩家已經(jīng)在很多其他設備上進行著實時游戲,因而我會說大家已經(jīng)準備好了。只要玩家們不過多地擔心,那么他們將會享受到這一服務帶來的好處。我也認同,這些服務的優(yōu)點應當更加具體一些。在消費者和運營者之間建立直接的聯(lián)系很重要,無論那是額外內容還是線上服務。”
的確,實時在線能夠提供穩(wěn)定的線上服務,但我依然不知道為何這不是一個選項,而是“必須”?如果實時在線能夠提供的好處足夠多,那么為什么不讓玩家們選擇呢?