彼得·莫利紐,是領(lǐng)銜開發(fā)神鬼寓言初代和兩款續(xù)作的設(shè)計(jì)師,它近期內(nèi)徹徹底底地游玩并通關(guān)了即將發(fā)售的高畫質(zhì)的神鬼寓言年度版,并對(duì)該作表示了“默默贊許”。
獅頭工作室領(lǐng)銜設(shè)計(jì)師特德·蒂明斯接受了GameSpot中文站的采訪,在采訪中他談到了莫利紐,雖然他已經(jīng)離開了獅頭工作室,也不再為微軟官方效力,但是他依舊是公司的好伙伴。
蒂明斯陳述道:“他那天來到了我們工作室拜訪了我們,還粗粗地玩了一下該作,就給出了滿意的評(píng)價(jià),然后就這樣又匆匆地消失在了我們的視線之中。”
《神鬼寓言》按年度版將于今年年底獨(dú)占于Xbox 360平臺(tái)發(fā)售;目前據(jù)悉的是,PC版本的該作并沒有處于開發(fā)過程之中。在這套年度版套裝中,將包含2004年初代的角色扮演游戲《神鬼寓言》初代以及它的資料片“失落之章”。
游戲?qū)⒉捎萌碌墓庹障到y(tǒng),并且沿用虛幻引擎重新進(jìn)行打造。與此同時(shí),游戲還采用了全新的角色建模,材質(zhì)帖圖,材料設(shè)定,嶄新的面部及場(chǎng)景特寫。并且新作還將全面支援寬屏幕電視設(shè)計(jì),重新燒錄的音效設(shè)計(jì)以及環(huán)繞聲特效。
所有內(nèi)容都可以在神鬼寓言和它的資料片“失落之章”中找到,這些內(nèi)容將原汁原味地包含入《神鬼寓言年度版》中,不過獅頭工作室自己也表示,在這款年度版新版本游戲中,將不會(huì)追加任何額外的任務(wù)和新內(nèi)容進(jìn)去。