《細胞分裂》系列游戲于2002年最初登陸Xbox,不過一切仍然就像是昨天發(fā)生的一樣。11年過去了,在推出幾部作品之后,育碧已經準備好發(fā)行由Tom Clancy同名小說改編的這一系列的最新力作《細胞分裂6:黑名單》。
《細胞分裂6:黑名單》與前作《細胞分裂5斷罪》相比更注重秘密行動和動作。為了能夠更加了解這部作品,一家外媒在近日采訪了游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Maxime Beland。采訪中都提到了玩家對于這部作品的期待,Wii U版本,以及為何《細胞分裂6:黑名單》是至今為止最大的《細胞分裂》系列作品。
記者:有了協(xié)作團隊和滲透護甲,這部《黑名單》回歸了早期《細胞分裂》的風格,而不是像《斷罪》的那種略微狂野的打斗風格,這是為什么?
Maxime Beland:我喜歡看Sam Fisher穿著他的滲透護甲。我認為他是具有代表性的,充滿力量并且十分獨特。我也喜歡看他戴著聲納鏡。在兩部沒有這種代表性元素的作品之后,制作團隊認為現(xiàn)在是時候讓這些元素回歸了。這讓我對于制作《細胞分裂6:黑名單》非常興奮。
記者:游戲的風格之一是讓玩家能夠擁有更多致命性的力量,那么游戲中的秘密行動又會給玩家?guī)碓鯓拥拇碳つ兀?/p>
Maxime Beland:我們游戲中的一個平衡之處就在于,會給選擇“幽靈”模式的玩家更多獎勵。比如說,不被敵人發(fā)現(xiàn),并且盡量少地用子彈來消滅敵人,這會給你更多的獎勵。如果你把敵人的尸體藏起來的話,還能得到額外獎勵。
記者:有沒有一些技術的技能和裝備升級,能夠讓玩家在多模式中完成任務?或者在每一種模式中有不同的裝備升級方式?
Maxime Beland:我對于游戲設計印象最深的一點就是,每一個設計都是在多模式下可以進行的。例如,我們讓Sam學會了吹口哨,那么玩家可以讓他吹口哨來吸引敵人找到他的藏身之處,并一舉消滅敵人。或者可以讓他來誤導敵人從他旁邊經過,來避免被敵人發(fā)現(xiàn)。
記者:我們對游戲中具有爭議的一方面十分好奇,就是拷問系統(tǒng)。這個系統(tǒng)會比我們之前所看到的那些作品更暴力么?在《黑名單》中這個系統(tǒng)會有什么變化么?
Maxime Beland:制作一個像《細胞分裂6:黑名單》這樣的作品,需要大量反復的過程,做出的決定有時候會隨時有改變。故事的核心情節(jié)會引導著游戲的發(fā)展,反復的拷問并不會把游戲帶向我們希望的那個方向??絾栂到y(tǒng)仍然會出現(xiàn)在游戲中,不過它是對故事進程的一個敘述。當游戲的8月份上市之后,我們有信心玩家會覺得故事和情報是互相交織的。
記者:對于《斷罪》最大的批評就是時長。那么有了合作模式和額外任務,《黑名單》的時間會更長么?
Maxime Beland:這是我們制作過最大的《細胞分裂》系列作品。游戲中有大量的多種體驗,和第四梯隊合作完成任務,預告短片“間諜vs傭兵”中的多人模式,甚至還有全球的經濟系統(tǒng)。單人模式中玩家會體驗到仿佛是今日報紙頭條上的驚險故事。
在合作模式中,玩家將和第四梯隊一起完成14個任務。“間諜vs傭兵”中的百變多人模式將會給玩家?guī)韼讉€月之久的娛樂。如果你想在上市前對游戲有更多的了解,那么可以去看看“間諜vs傭兵”。我們相信玩家會覺得游戲物超所值。
記者:在《黑名單》中,游戲的監(jiān)制Jade Raymond是受了《刺客信條》系列多少的影響呢?
Maxime Beland:Jade是從這個計劃的一開始就參與進來的,尤其是參與制定了這部作品的定位。她很喜歡幻想間諜,所以她也為這部作品和Sam Fisher帶來了這種幻想。Jade是《細胞分裂》系列的監(jiān)制,我們在一起有許多討論,并且從她那里得到了不少幫助和反饋的意見。
記者:下面能不能為我們介紹一下《黑名單》Wii U版本手柄的特色,以及《黑名單》和其他Wii U平臺作品有什么不同?
Maxime Beland:《細胞分裂6:黑名單》是一款特別適合Wii U平臺的作品。有趣的是,在游戲中Sam Fisher有一個OPSAT手表,就像玩家用Wii U手柄來進行游戲操作。Sam能用他的OPSAT控制一些小物件,而玩家通過手柄也可以進行這樣的控制。我很自豪,Wii U平臺能讓《細胞分裂》在全球范圍內變得更為完善,好像它天生就是《細胞分裂6:黑名單》的平臺一樣。
記者:考慮到現(xiàn)在很多第三方開發(fā)商都在避免使用Wii U平臺,那么育碧蒙特利爾對此的態(tài)度是什么?
Maxime Beland:育碧蒙特利爾一直在尋找新的科技,并研究怎樣才能適合我們的游戲。就像我之前提到的,使用Wii U平臺來玩《細胞分裂6:黑名單》是很合適的。這就是Sam在游戲所作所為的放大版。新科技能夠讓玩家真正走入到游戲的世界中,這是很棒的。
記者:眾所周知,微軟要把Xbox One打造成一個多方面娛樂的平臺??紤]到《細胞分裂》系列是從Xbox上開始的,你怎么看這個系列作在Xbox One上的未來?
Maxime Beland:現(xiàn)在我只能說,《細胞分裂6:黑名單》百分之一百會登陸Xbox 360、PS3、Wii U和PC平臺。我們現(xiàn)在的注意力都在要帶給玩家他們所喜歡的東西,沒有時間來考慮以后會怎么樣。
記者:那么從發(fā)展的角度你會怎么比較PS4和Xobx One?當然這兩種平臺都有各自勝過對方的地方,那么從技術層面看,那種平臺更吸引你,為什么?
Maxime Beland:老實說,在過去的三年時間里我一直在進行《細胞分裂6:黑名單》的制作工作,所以沒有時間來分析那個我更喜歡,或者是我更期待哪個。這兩種平臺都會帶給玩家良好的聯(lián)網性體驗,今后還有更多讓我們期待的地方。
記者:關于《細胞分裂6:黑名單》你還有什么想補充的么?
Maxime Beland:我為游戲中我們?yōu)橥婕姨峁┝舜罅康倪x擇而自豪。玩家在游戲中有三種模式來讓Sam Fisher應對各種挑戰(zhàn):“幽靈”(Ghost)、“黑豹”(Panther)和“襲擊”(Assault)。選擇“幽靈”模式的玩家要確保不被敵人發(fā)現(xiàn)行蹤,用最少的子彈來完成任務,在行動前進行規(guī)劃和計算。選擇“黑豹”模式的玩家則要通過一種最有效率的安靜的方式來完成任務,稍微更暴力一些。
選擇“襲擊”模式則可以讓玩家過足槍癮,用自己的直覺來面對各種情況。在《細胞分裂6:黑名單》中,玩家可以從一種模式跳到另一種模式——不過如果你的行蹤被發(fā)現(xiàn)了,你就不能回到“幽靈”模式,除非你清空了這個區(qū)域的敵人,或者他們找到了你的尸體。我想玩家會對我們帶給他們的這種體驗感到非常滿意。我們已經等不及到8月份,看到玩家們最終能拿到這部游戲。
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