為了保證和促進(jìn)主機的銷量,包括索尼在內(nèi)的3大主機生產(chǎn)商都會發(fā)布幾款自家主機獨占的作品。那么這些獨占作品對于主機銷量的作用到底有多大呢,也許從這些游戲的銷量當(dāng)中可以一探究竟。
今天,我們來看看索尼旗下發(fā)行的10款銷量最高的作品:
(銷量為百萬,排名1-10分別為《GT賽車3:A-Spec》,《GT賽車4》,《GT賽車》,《GT賽車5》,《GT賽車2》,《古惑狼2》,《古惑狼3》,《古惑狼》,《神秘海域2:縱橫賊道》,《神秘海域3:德雷克的欺騙》)
時間上,其中的5款發(fā)行與上世紀(jì)90年代,3款發(fā)行于本世紀(jì)初,2款發(fā)行于2010年以后。
上世紀(jì)90年代的5款作品總共銷量4197萬,平均發(fā)行量839萬;本世紀(jì)初的三款總發(fā)行量3289萬,平均發(fā)行量1096萬,而最近的兩款作品發(fā)行量為1658萬,平均829萬。
這10款銷量最高的作品額總發(fā)行量為9144萬,其中排名前4的作品銷量均超過了1000萬,同時所有上榜的作品銷量均超過了500萬。
平臺上,其中的5款為PS平臺游戲,2款為PS2游戲,PS3平臺則有3款。PS平臺上的5款游戲總銷量為4197萬,占全部10款游戲銷量的45.9%,PS2平臺上的2款游戲總銷量為2664萬(29.1%),PS3平臺上的3款游戲總銷量為2283萬(25%)。
一個很有意思的是,《GT賽車》系列可以算是索尼的主機推銷員了,系列前五作均登上了索尼第一方游戲銷量前五,對于促進(jìn)PS系列主機銷量功不可沒。