次世代來臨之后,由于有不少游戲的PS4版本能夠支持60fps的幀速,而XBOXONE只能支持30fps而引發(fā)了一場(chǎng)關(guān)于高幀速到底有沒有實(shí)際意義的討論。也許對(duì)于PC黨來說,這種討論本身是沒有意義的,因?yàn)镻C玩家都知道高幀速意味著更流暢的游戲體驗(yàn),當(dāng)然是有意義的。
關(guān)于60fps和30fps之間的差別,首先要說到的是昨天的一則新聞。微軟產(chǎn)品總監(jiān)Albert Penello為XOBXONE版的《古墓麗影9:終極版》只能支持30fps的事實(shí)辯護(hù),稱“不要太在意1080p&60fps 畫質(zhì)相差并不大”。但是事實(shí)真的是這樣嗎?
來看看國外的這個(gè)網(wǎng)站吧,30vs60fps.com,你將看到的是一段來自《反恐精英》地圖dust中的一個(gè)片段,每一秒鐘旋轉(zhuǎn)360度,有30fps和60fps兩種模式,你能看得出兩者區(qū)別嗎?