鈊象電子宣布,由旗下開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“腦洞”制作的國(guó)產(chǎn)解謎游戲《恒定重力Constant C》于12日起正式于XBLA與Steam同步上架。
《恒定重力Constant C》原型是由學(xué)生獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“腦洞”制作,而鈊象電子結(jié)合大專(zhuān)院校產(chǎn)學(xué)合作讓在學(xué)學(xué)生進(jìn)入企業(yè)實(shí)習(xí),并于2011年吸收“腦洞”加入,協(xié)助游戲開(kāi)發(fā)及技術(shù)專(zhuān)業(yè)的培養(yǎng)。
《恒定重力Constant C》是一款2D平臺(tái)動(dòng)作解謎游戲,游戲的背景是一個(gè)由于意外而導(dǎo)致時(shí)間靜止的太空站,玩家所扮演的角色是太空站中的危機(jī)救援機(jī)器人,必須運(yùn)用智慧和勇氣,發(fā)掘意外的真相,并且設(shè)法阻止未知的可怕災(zāi)難。
《恒定重力Constant C》設(shè)立了游戲的三大核心要素:關(guān)卡物件、時(shí)間光圈、重力轉(zhuǎn)換,這三大核心要素之間的交互作用,為游戲構(gòu)筑出了兼顧深度與樂(lè)趣的內(nèi)容。
關(guān)卡物件:游戲關(guān)卡中存在著各式各樣的互動(dòng)物件,他們有些可以幫助你安全過(guò)關(guān),有些則隱藏著致命殺機(jī);但是最有趣的是,大多數(shù)的場(chǎng)景物件同時(shí)兼具這兩個(gè)性質(zhì),端看你如何正確的使用他們。
時(shí)間光圈:玩家處于一個(gè)時(shí)間完全靜止的世界,唯一能讓一切事物重新啟動(dòng)的,只有主角身上的時(shí)間光圈;聰明的使用光圈,你將能突破阻礙在你眼前的所有障礙。
重力轉(zhuǎn)換:經(jīng)過(guò)一番努力之后,玩家會(huì)獲得重力轉(zhuǎn)換的能力,除了避開(kāi)看似難以閃躲的陷阱之外,一但玩家熟悉了重力轉(zhuǎn)換的操作之后,更可以在關(guān)卡中做出各式各樣的巧妙動(dòng)作!
此外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也特別在正式發(fā)售的新版中增加了“挑戰(zhàn)模式”,期望通過(guò)相同的關(guān)卡能給玩家?guī)?lái)不同的游戲體驗(yàn)。
官方表示:“《恒定重力Constant C》在Steam的Greenlight刊登后,通過(guò)200天的考驗(yàn),終于獲得正式發(fā)售的殊榮,游戲也于今日正式登陸Steam平臺(tái),同時(shí)也是臺(tái)灣首款登上Steam平臺(tái)的自制開(kāi)發(fā)游戲,并象征臺(tái)灣自制游戲在國(guó)際上的實(shí)力被獲重視。”
同時(shí),官方指出,本作也獲得日本廠商的矚目,《恒定重力Constant C》更和MAGES深度合作,順利將游戲跨足家用主機(jī)XBOX L4E ARCADE(XBLA),不僅獲邀參加2013年?yáng)|京電玩展,在東京電玩展中《恒定重力Constant C》也引發(fā)了現(xiàn)場(chǎng)的回響。