世嘉今日宣布Creative Assembly開發(fā)的恐怖生存游戲《異形:隔離(Alien:Isolation)》目前銷量已經(jīng)突破了100萬套。除了世嘉外,本作的授權(quán)伙伴20世紀(jì)??怂挂矊Α懂愋危焊綦x》的名利雙收感到滿意。
福斯表示:“世嘉和Creative Assembly已經(jīng)成功致敬了雷德利斯科特的經(jīng)典電影《異形》。《異形:隔離》是《異形》授權(quán)游戲中的成功典范。”《異形:隔離》于2014年10月發(fā)售,登陸了包括PC,PS4,Xbox One等在內(nèi)的五大平臺。既然《異形:隔離》銷量成功,那么Creative Assembly是否會開發(fā)續(xù)作?CA早前曾表示續(xù)作有很大的可能,因此《異形:隔離》的續(xù)作也有望和大家見面。
此前被人們寄予厚望的恐怖游戲《異形:隔離》在上市后的收到了非常兩極分化的評價。IGN只給它5.9分,認(rèn)為這款游戲差勁的恐怖表現(xiàn)力比游戲本身更加恐怖。但也有媒體認(rèn)為,《異形:隔離》是至今為止最能表現(xiàn)《異形》原電影風(fēng)格的改編游戲。無論外界如何評論,開發(fā)商Creative Assembly推出續(xù)作的決心不會被動搖。日前在接受媒體采訪時,游戲的首席設(shè)計師Gary Napper表示,《異形:隔離2》是他們內(nèi)部每天在討論的議題,而這個續(xù)作(如果存在的話),將繼續(xù)堅持只有一個異形的恐怖主題。
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