Supermassive工作室執(zhí)行制作人Simon Harris在上周的巴黎游戲周上接受了外媒VG247的采訪,他向我們確認(rèn),《直到黎明:血戮(Until Dawn:Rush of blood)》是一款完整的PlayStation VR作品,將作為單體發(fā)售。
早先預(yù)告:
PlayStationPGW《直到黎明:血戮》預(yù)告片
Harris說(shuō)道:“《血戮》并非DLC,或者類(lèi)似的東西。它是專屬PlayStation VR的作品,只不過(guò)是設(shè)定在《直到黎明》的世界。游戲講述的是一位來(lái)自《直到黎明》世界的角色陷入了瘋狂。當(dāng)玩家們通關(guān)后,系列粉絲們會(huì)發(fā)現(xiàn)許多熟悉的地點(diǎn)和東西。只是把舞臺(tái)設(shè)定般到了原來(lái)的世界,但卻是完全獨(dú)立的游戲。”
“你們已經(jīng)看過(guò)了展會(huì)上放出的Demo演示,這是眾多關(guān)卡中的其中一個(gè),游戲中會(huì)非常多的關(guān)卡。整個(gè)過(guò)程都是在過(guò)山車(chē)的軌道上進(jìn)行。”
Demo演示是以乘坐過(guò)山車(chē)開(kāi)始,對(duì)兩邊出現(xiàn)的豬頭進(jìn)行射擊。突然在某處小車(chē)停下來(lái),當(dāng)你環(huán)顧四周時(shí),突然出現(xiàn)一只尖叫的食尸鬼面具人。Harris表示,VR讓驚嚇體驗(yàn)更加完美。
“我們現(xiàn)在為玩家建立各種全新方式,讓你左顧右盼,驚嚇時(shí)時(shí)冒出。”
“軌道上的過(guò)山車(chē)也有著快慢節(jié)奏,就像演示中看到的那樣,當(dāng)你上坡時(shí)就速度放慢,有時(shí)則會(huì)變得很快。”不過(guò)Harris也強(qiáng)調(diào),玩家不會(huì)體驗(yàn)到惡心頭暈的感覺(jué)。
《直到黎明:血戮》上市日期還未公布,PlayStation VR計(jì)劃于2016年上半年發(fā)行。
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