戰(zhàn)略游戲《無厘頭太空戰(zhàn)爭》續(xù)作《無厘頭太空戰(zhàn)爭2(Gratuitous Space Battles 2)》已經(jīng)有一段時間沒為我們帶來新消息了,其實原因很簡單,日前《無厘頭太空戰(zhàn)爭2》的制作人透露,將不會再從事本作的后續(xù)工作了。
《無厘頭太空戰(zhàn)爭2》發(fā)售后就銷量就沒能達到預期水準,不過后續(xù)的MOD以及修復補丁讓這款游戲得以“救贖”,目前版本也來到了1.40,看來也就到此為止了。
《無厘頭太空戰(zhàn)爭2》的制作人透露,他目前不會在從事本作的后續(xù)工作了,原因很簡單——不掙錢。本作從2013年11月開發(fā),到2015年4月發(fā)售前后1年6個月,后續(xù)收入僅為15萬美元,看起來還不錯,不過這還沒有考慮到開發(fā)成本和市場廣告投入,這兩項就花費了11萬5千美元,最后統(tǒng)計下來這款作品僅僅得到了4萬美元的盈利,平均一年不到2萬美元——平均每小時的收入僅為12.74美元,制作者說到:“如果你認為一個優(yōu)秀的游戲開發(fā)者一個小時只能掙12塊錢的時候,那這就一定是出了問題。”
雖然《無厘頭太空戰(zhàn)爭2》的評價褒貶不一,不過制作人還會繼續(xù)堅持游戲的道路,他說到:“有些游戲火遍全球,有些則無人知曉,幾乎所有的獨立制作組都會走向沒落,我可不會去祈求什么同情,這都是我的原因,與各位玩家完全沒有關系。”
我們也祝愿《無厘頭太空戰(zhàn)爭2》的制作組能夠在日后重新振作起來,帶給玩家更多的好作品。