如果你有在PC上玩Wii或GameCube的游戲的話,你大概正在使用海豚(Dolphin)模擬器。而模擬器的制作團(tuán)隊(duì)中,付出和投入最多的成員Rachel Byrk永遠(yuǎn)地離開了我們。當(dāng)消息傳出之后,所有的模擬器同好和TAS社區(qū)都陷入了哀傷之中。
海豚模擬器最大的貢獻(xiàn),就是讓《超級瑪麗銀河》等那個(gè)時(shí)代的任天堂游戲,以高清的形態(tài)呈現(xiàn)在我們眼前。不得不說,這是一個(gè)非常強(qiáng)大的模擬器。盡管模擬器向來在游戲業(yè)屬于灰色地帶,但沒人可以否認(rèn)這個(gè)模擬器制作團(tuán)隊(duì)的技術(shù)和他們的熱情。
Bryk則是這個(gè)團(tuán)隊(duì)中的一員。
海豚的社區(qū)網(wǎng)站上也發(fā)表了一篇悼念文:
很難相信,兩年前Rachel還是一個(gè)初出茅廬的新手。但是就在這兩年里,她為這個(gè)項(xiàng)目付出了大量的心血和時(shí)間,并成為了十名最活躍的開發(fā)參與者之一。
她經(jīng)常投身一些沒人愿意參與的底層苦力工作,和添加一些沒人愿意投入時(shí)間的功能。然而正是因?yàn)樗倪@些投入,海豚模擬器才給予了那些電子游戲速通流玩家們突破自己極限的可能性。沒有她的付出,Wiimote TAS恐怕無法像現(xiàn)在這樣穩(wěn)定地運(yùn)作。她還為存檔功能、用戶界面、配置等功能做出了重大改進(jìn)。
TAS,全稱Tool-Assisted Speedrun,中文為“電腦輔助競速”。是指在電腦上通過模擬器,配合一些輔助軟件,在完全不改動(dòng)游戲規(guī)則的前提之下,達(dá)成最快破關(guān)的一種游戲競速方式。而Bryk為海豚模擬器所做的那些基層工作和改進(jìn),使得海豚模擬器成為了TAS玩家們可以最準(zhǔn)確記錄時(shí)間和最權(quán)威的模擬器。
海豚模擬器團(tuán)隊(duì)的其他成員也對她發(fā)出了悼念:
我不知道你現(xiàn)在希望我們怎么做了,我無法代替你說出來。但我希望你現(xiàn)在一切安好,我們將會(huì)全力以赴達(dá)成這個(gè)目標(biāo)。無論如何,謝謝你Rachel。我永遠(yuǎn)不會(huì)忘記你。你是個(gè)好朋友。 —— Jasper
Rachel不光是一名出色的程序員,她還是一個(gè)能讓我們開心笑出來的程序員。我不認(rèn)為我們會(huì)再遇到一個(gè)和她相近的人了。安息吧。 —— Stevosiak
無論什么情況,她總是樂于助人。她是所有開發(fā)者中在論壇上最活躍的人,總是在付出。如果沒有她,海豚可沒有今天。 —— MaJoR
同樣這里還有來自其他社區(qū)玩家們在Twitter上的留言。
安息吧,Rachel。謝謝你為玩家們所作的一切。