早在2007年的時(shí)候(XBOX360上市兩年左右),美國的幾位律師就玩家對(duì)微軟最新主機(jī)XBOX360“劃盤”問題的不滿對(duì)微軟發(fā)起了一次集體訴訟。官司一打就是9年,微軟現(xiàn)在即將進(jìn)行第二次“結(jié)束訴訟”的申請(qǐng),官司也從地方法院打到了聯(lián)邦最高法院。
和臭名昭著的“三紅/死亡之環(huán)”問題一樣,每一個(gè)版本的XBOX360都存在“劃盤”的問題。當(dāng)光驅(qū)在高速運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,移動(dòng)主機(jī)或者輕微的震動(dòng)會(huì)導(dǎo)致光盤盤面被劃傷,微軟一開始是知道這一問題的,并且也給了很多警告,但是依然由很多玩家認(rèn)為他們的光盤是無緣無故被劃傷的。
在該案的審理過程中,微軟曾經(jīng)表示過,僅有不到1%的XBOX360主機(jī)存在這一問題。2012年,一位聯(lián)邦法官以申訴不足以構(gòu)成集體訴訟為由結(jié)束了這一案件的審理,不過很快又被聯(lián)邦上述法院恢復(fù)。
美國時(shí)間本周五,美國最高法院同意了微軟的意見,將聆聽微軟最后一次“結(jié)束集體訴訟”的申辯。最高法院將最后做出判決,微軟是否應(yīng)該面對(duì)這一期集體訴訟。