開(kāi)發(fā)商Arkane工作室打造的《羞辱2(Dishonored 2)》是今年玩家必入的游戲之一,除了初代的忠實(shí)粉絲外,不少新玩家也被這款潛行動(dòng)作續(xù)作所吸引?,F(xiàn)在,外媒編輯帶來(lái)了他的試玩體驗(yàn),一起來(lái)了解下吧。
根據(jù)筆者的親身體驗(yàn),這款續(xù)作其實(shí)很簡(jiǎn)單,比原作更大、更好。前作玩家只可操控一個(gè)角色,而續(xù)作可操控前作主角Corvo及其女兒Emily,得益于與神秘局外人的接觸,父女兩人都有著獨(dú)特的超自然能力。這些超自然技能可以用創(chuàng)造性的方式改變核心動(dòng)作和潛行玩法。當(dāng)然,Corvo可瞬間閃現(xiàn)過(guò)敵人,甚至可以控制老鼠或魚(yú)來(lái)避免被發(fā)現(xiàn)。而Emily可以使用多米諾技能將多個(gè)敵人無(wú)形地連起來(lái),然后一擊干掉所有人,或者使用暗影步讓自己進(jìn)入黑暗狀態(tài)。
總體來(lái)說(shuō),游戲的規(guī)模感覺(jué)比前作更大、更有野心、更多樣化。筆者通關(guān)了一個(gè)設(shè)定在Clockwork Mansion的完整任務(wù),這里可謂是個(gè)華麗的死亡陷阱,墻壁、地板就像是巨大魔方里的方塊一般可以移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)。筆者被派去解救人質(zhì),在瘋狂發(fā)明家Kirin Jindosh完成他的知名發(fā)條士兵軍隊(duì)前阻止(或妥協(xié))他。
筆者并沒(méi)有選擇殺掉Jindosh作為移除威脅,而是對(duì)他使用了麻醉鏢,然后利用他實(shí)驗(yàn)室的機(jī)器毀掉了他的智慧成果。使用致命或非致命的武器對(duì)付你的目標(biāo)是本作的一大特色,本作提供了大量非致命的選項(xiàng)。
像前作一樣,本作保留了“混亂”系統(tǒng),玩家架起的尸體數(shù)量將最終改變故事結(jié)局。創(chuàng)意總監(jiān)Harvey Smith曾表示,在聽(tīng)取了初代玩家的反饋后,新作提供了大量“組合式”結(jié)局。殺掉邪惡的NPC后果可能沒(méi)那么嚴(yán)重,那些道德意識(shí)濃的玩家可以使用“心靈”技能評(píng)判Dunwell市民的想法,讀取他們的想法和秘密來(lái)決定他們生死命運(yùn)。
這次的復(fù)仇發(fā)生在陰郁、不堪的城市Dunwall,你在城市里找到的那些虛構(gòu)的小說(shuō)、筆記、繪畫(huà)、錄音等等其實(shí)相當(dāng)?shù)挠形?。Arkane工作室在這個(gè)現(xiàn)代游戲里設(shè)計(jì)了一些最詳盡、最互動(dòng)性的關(guān)卡,筆者對(duì)此給32個(gè)贊。很少的細(xì)節(jié)會(huì)被忽視掉。全新的角色動(dòng)畫(huà)讓?xiě)?zhàn)斗、游歷感覺(jué)更接地氣。
《羞辱2》將于今年11月11日登陸PS4/Xbox One/PC,敬請(qǐng)期待!
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