盡管《魔獸世界(World of Warcraft)》月卡制已經(jīng)在今年8月份在中國實施,而月卡制也受到了玩家們的熱議,當然在小編看來現(xiàn)在還能堅守在艾澤拉斯的小伙伴應該不會是休閑玩家,所以月卡制也有這它的好處。不過月卡制為《魔獸世界》帶來了怎樣的收益呢?日前數(shù)據(jù)機構SuperDate為我們帶來了大數(shù)據(jù)。
根據(jù)Superdate的報告,《魔獸世界》“軍團再臨”前夕版本和國服月卡制度的實施,讓這款十多年的游戲在8月份為網(wǎng)易貢獻了3700萬美元的營收,而7月份,《魔獸世界》國服的營收則是800萬美元。雖然SuperDate未透露8月份“軍團再臨”前夕版本外服的營收數(shù)據(jù),但和國服比應該也不會太差。
另外,9月份“軍團再臨”上線后的營收數(shù)據(jù)需要等到10月底才能出爐,不過目前來看,《魔獸世界:軍團再臨》國服火熱,而且外服也多次霸占國外PC銷量榜,新版本無疑相當成功。
《守望先鋒》國服方面,根據(jù)SuperDate的數(shù)據(jù)報告,自5月份發(fā)售至今為止,游戲已經(jīng)為網(wǎng)易帶來3億8200萬美元的營收,而且這個數(shù)據(jù)并不包含網(wǎng)易給暴雪的版稅或分成。
同時,Superdate還公布了8月全球PC游戲的營收排名,和2016年前4月排名相比,《英雄聯(lián)盟》依然擁有恐怖的營收能力,排在第一位。而《魔獸世界》則依靠前夕版本獲得了巨額營收,在8月份的營收上一舉超過了CF、DNF這兩款吸金熱游。以下為SuperDate公布的8月全球PC游戲營收榜單:
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