太空探索新作《異星探險家(Astroneer)》將在圣誕節(jié)后正式登陸Steam的搶先體驗和Xbox平臺的游戲預(yù)覽計劃了,從目前放出的畫面看感覺還不錯,而且開發(fā)商并沒有Hello Games那種與能力不匹配的野心,初始版本只包括6到8個星球。近日,其開發(fā)商System Era Softworks在接受外媒采訪時放出了更多細(xì)節(jié)和打算。
“在登陸搶先體驗計劃后,我們打算給《異星探險家》中的飛船搭載一個自動駕駛模塊來讓玩家方便地往來于各個星球,即便在后續(xù)我們添加了手動駕駛功能(可能以補(bǔ)丁的形式),這個模塊也不會失效。除此之外,大家也可以將自己采集的資源自動送達(dá)各個基地。”System Era Softworks的開發(fā)者介紹說:“不過我們的最終目標(biāo)還是炮制出一個充實的載具建造機(jī)制,讓玩家對他們的座駕進(jìn)行更細(xì)節(jié)化的定義。”
一般來說探索類游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)制要么比較鈍,要么根本就沒有,看來在這點上《異星探險家》也不例外。開發(fā)者是這樣說的:“這里并不是有意要讓大家失望,但是我們并沒有加入PvP戰(zhàn)斗的打算!《異星探險家》本質(zhì)上是一個玩家與環(huán)境合作的游戲,避免太空槍械的出現(xiàn)是我們的開發(fā)重點之一??臻g旅行是極端危險的,它不需要去刻意地被戰(zhàn)斗部分點綴,也就是說,僅是周圍環(huán)境里就潛伏著各種可能傷害你的東西以及用以解決問題和生存的元素。”
最后,《異星探險家》的開發(fā)者也對這款游戲的進(jìn)階系統(tǒng)進(jìn)行了介紹。據(jù)稱,本作的進(jìn)階系統(tǒng)是建立在玩家發(fā)現(xiàn)了什么以及如何使用這些東西的基礎(chǔ)上,比如升級背包、尋找稀有材料、建造載具、建立基礎(chǔ)設(shè)施等。從這點上看,這款游戲與同類作品相比好像沒什么特別的。
總之,《異星探險家》在不久之后就會和大家見面啦,如果你仍然對太空模擬游戲懷抱興趣,不妨屆時親身去體驗一番。