《英雄聯盟(League of Legends)》外服已經迎來最新的6.23版本,該版本對不少方面都進行了改動,其中就包括了對野區(qū)的改動。下面,就隨小編一起看看新版本有關野區(qū)的改變,以及野區(qū)改動后所造成的影響。
打野經驗
修復在擊殺等級比自身高的野怪時,無法通過打野裝備的效果獲得額外經驗的錯誤
鋒喙鳥
擊殺深紅鋒喙鳥獲得的經驗從65降低到15
石甲蟲
擊殺小型石甲蟲獲得的經驗從5增加到15(遠古石甲蟲和中型石甲蟲的經驗不變)
改變了經驗會發(fā)生什么?
由于季前賽(6.22)版本對野區(qū)的野怪進行了調整,F4(F6?)打人會非常痛,如今隨著經驗的調整,估計更加沒人動他們了。而且由于此次經驗的改動,第一輪刷野只需要兩個野怪就可以達到3級,一個是紅buff,一個是石頭人!
而到達三級的時間也僅僅需要2分鐘多左右,此時藍色方可以gank上路,而紫色方可以gank下路。2分鐘對面打野就是3級,而且還帶著紅buff,這想想都是一件很可怕的事情,而這樣的升級效率也讓不少打野在前期就放棄了入侵敵方野區(qū)的想法,畢竟這樣的方式風險更小,收益更大。
GANK成功率更高
對于盲僧這種gank能力很強的英雄來說,這種情況下去gank幾乎是抓一個死一個!還有寡婦,三級的寡婦到你身邊,對著你技能全開一頓亂揍,估計都受不了。另外還有人馬,三級的人馬QWE配合紅buff效果,酸爽程度可想而知!當然也可以選擇不gank,直接去刷藍,這樣就可以迅速達到四級,那也是相當恐怖的事情。
可以看出,此次6.23版本一個小小的改動就能給野區(qū)帶來翻天的變化,而且這個變化幾乎讓所有打野英雄的gank效率和成功率整整提高了一倍還多,畢竟有著一定的等級優(yōu)勢。
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