《戰(zhàn)神(God of War)》的PS4新作在E3上亮相后鮮有消息曝出,更不要提截圖、預(yù)告了,近日圣莫尼卡工作室的制作人Cory Barlog除了透露《戰(zhàn)神》新作的攝制工作已經(jīng)接近完工之外,還曝光了一些游戲的開發(fā)幕后。
在E3之后,新《戰(zhàn)神》并沒有參加后續(xù)的幾個展會,連PSX都缺席,幾個月以來都沒有正式的消息公布,好在新《戰(zhàn)神》的總監(jiān)制Corey Balrog沒有徹底拋棄玩家,時不時的在推特上給玩家塞一點(diǎn)情報。
Corey Balrog回應(yīng)了一些玩家關(guān)于游戲進(jìn)度的提問,在被問到是否會公布更多關(guān)于《戰(zhàn)神》的消息時,Corey Balrog表示他也希望能有,不過目前還是專注于游戲的開發(fā),隨后他進(jìn)一步補(bǔ)充道,他并不會因為《戰(zhàn)神》新作開發(fā)中的問題感到不安,“一切都很好,我保證會盡快的分享一些新的消息,因為我和你們一樣,都很激動。”
還有一些玩家迫切期待Corey能分享點(diǎn)實料,并且暗示如果他不分享的話就會有麻煩,對此Corey Balrog只好表示,“抱歉了,我們現(xiàn)在正在瘋狂的進(jìn)行游戲的開發(fā),不過時候未到,還是再等等吧。”而且他并不是只是讓玩家空等,“我是真的為了這款游戲忙的上天了,在最后期限之前,我們需要有一個巨大的進(jìn)展。”
或許在不久后,玩家真的能看到《戰(zhàn)神》新作的一大波情報也說不定。
除了游戲的開發(fā)進(jìn)度之外,Corey Balrog還爆料了一些游戲內(nèi)的情報,例如,奎托斯和他的兒子在游戲中大部分時間都在一起(真是個好爸爸)。在之前的預(yù)告中,敵人Troll肩上的神秘符文會在《戰(zhàn)神》新作的過程之中被發(fā)掘。至于新作中,奎托斯是否會被稱為斯巴達(dá),則要到游戲中自己探索才能知道。
期待《戰(zhàn)神》新作的更多情報能夠早日放出,還有游戲的發(fā)售時間也能盡早公布。
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