2016臺北國際電玩展昨天是最后一天,《軒轅劍》研發(fā)團隊DOMO小組的核心成員稍早來到現(xiàn)場與玩家見面,分享《軒轅劍外傳:穹之扉(Xuanyuan Sword The Gate Of Firmament)》家用主機版本的開發(fā)近況。
來到現(xiàn)場的DOMO小組核心成員包括制作人楊淵升、主企劃李俊崗以及美術總監(jiān)陳建民來。針對《穹之扉》的部份,制作人表示家機版不論畫質或是操作方式都作了相當?shù)奶嵘幻佬g總監(jiān)陳建民則強調研發(fā)團隊在游戲畫面上作了大幅度的優(yōu)化調整,希望讓玩家可以在家機上,順暢且體驗到更為優(yōu)化的游戲體驗。
制作人楊淵升除了透露《軒轅劍》新作正在進行規(guī)劃與實驗之外,同時也公開《穹之扉》將會嘗試移植至手機平臺上的計劃,同時DOMO小組也正在秘密研發(fā)一款以穹之扉為背景的手機新作,將其內容帶往更為方便的移動設備上,期許提供更多玩家體驗這款游戲。楊淵升表示:“對于已走過25年歲月的《軒轅劍》來說,2016年將會是個持續(xù)推進不同平臺,并獲得更多斬獲的一年!”
值得注意的是,制作人于現(xiàn)場也透露了˙《軒轅劍》后續(xù)作品的開發(fā)狀況,他表示下一款新作的劇情大綱已完成了7至8成,目前團隊也正在嘗試以Unity或Unreal等不同的引擎制作,在玩法上也會努力進行更多的創(chuàng)新與突破。
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