【游戲介紹】
整個游戲變成了類似于《獸人必須死》的第三人稱射擊類防御型游戲,僵尸類型眾多,有瘋狂尖叫的逗比僵尸,有瀟灑的明星僵尸,還有古怪的特殊僵尸。整個演示中最激動人心的就是面對大樹級別的植物,僵尸主角召喚出了機甲開始進行防御,在各種防御工事和其他玩家的幫助下,戰(zhàn)勝了巨樹。整體風(fēng)格依舊是瘋狂+搞笑,讓人停不下來。
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》中將會引入全新的角色和環(huán)境,以及對抗僵尸的新方法和策略,多人模式支持24人,并有12張全新地圖。游戲中還有本地分屏模式。EA還承諾將會為游戲提供各種免費的內(nèi)容升級。
[游俠網(wǎng)]《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》上市預(yù)告片
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【評測前言】
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》作為以植物大戰(zhàn)僵尸為藍本的一款第三人稱射擊游戲,游戲以快節(jié)奏的戰(zhàn)斗及超高的游戲機制和充滿魅力的角色讓廣大玩家體驗了不一樣的植物大戰(zhàn)僵尸,風(fēng)趣搞笑的游戲內(nèi)容更是保住了原作的名聲,同時還為這個系列積累了不小的玩家基礎(chǔ),而最近這款具有特色的游戲再次發(fā)布了這個系列的新作,看看這次的植物和僵尸是否能為我們帶來什么不一樣的游戲感受呢?
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【游戲畫面】
眾所周知,《花園戰(zhàn)爭》使用了《植物大戰(zhàn)僵尸》中十分受歡迎的角色,把他們轉(zhuǎn)化為優(yōu)美的3D模型之后讓之戰(zhàn)斗,而游戲的本質(zhì)更是貼近于《植物大戰(zhàn)僵尸》系列的宗旨,整個游戲以及角色充滿了卡通性,讓玩家們在卡通的世界中輕松的戰(zhàn)斗,除此之外游戲中四周房屋也無時無刻在突出卡通和詼諧的風(fēng)格。
不過本作的畫面卻并沒有在1代的基礎(chǔ)上做出什么特別高的突破,角色的材質(zhì)仍然換湯不換藥,稍微將角色的紋理做了修正之后就放了出來,而游戲中的特效效果卻還是一個尿性,而畫面改動最大的則是游戲場景的搭建,游戲中的場景真的能看出比前作細膩了很多,而時不時變動的場景效果也讓游戲更具有展現(xiàn)力
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【配置要求】
關(guān)于本作的配置要求,作者并沒有在官網(wǎng)上找到蛛絲馬跡,只得跑去找一個個商家來問詢游戲的配置要求,基本上都得到了一樣的結(jié)果,而得到的配置要求更是讓作者目瞪口呆,如此逆天的游戲配置絲毫不比之前發(fā)售的《街頭霸王5》遜色
大家是否還記得當初在1代發(fā)售的時候1代的配置要求嗎?很多玩家都對官方那嚇人的配置要求望而興嘆,甚至很多人都因此而放棄了這款游戲,不過卻在游戲發(fā)售之后才被發(fā)現(xiàn)游戲的配置并沒有官方資料當中那么變態(tài)。同樣的,作者在正式進入游戲之后再次發(fā)現(xiàn)2代的尿性也和前作一膜一樣,基本上中等左右的電腦配置都可以完美運行花園戰(zhàn)爭2
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【游戲性】
在本次的游戲中當中,并不是完全重溫之前的作品,而是在此基礎(chǔ)上做出了升級和改進,除了原版出現(xiàn)兵種以外,還將有6個新的兵種加入陣營之中,總共有14個可操作的角色兵種,同時據(jù)報道甚至?xí)?10個可操作的植物和僵尸選擇,讓游戲的對戰(zhàn)更具有挑戰(zhàn)性和可玩性,更多的陣容配合和角色搭配也會讓玩家們體驗到不用的游戲體驗,同時游戲還有新的劇情任務(wù),玩家可以邀請或者獨自加入到花園戰(zhàn)爭之中
而相對于線上模式,本作的地圖并沒有多大的創(chuàng)新,僅僅是稍微變換了地圖而已,卻并沒有脫離1代的束縛和框架,甚至可以說毫無新意可言,完全可以理解成為增加了新的兵種和新角色的原版升級版,并沒有展現(xiàn)出新作品超出前作的特色和風(fēng)采,而戰(zhàn)役模式和多人模式也并沒有帶來特別出彩的地方
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當然EA對于這款游戲還是相當有誠意,對于購買前作的玩家,在本作中可以自動收到一代匯入的全部角色,并不需要玩家重新去辛苦地收集角色了,同時在官網(wǎng)中公布了游戲在接下來會有后續(xù)的免費DLC加入,當然具體是什么,我們還不得而知啦
其實作者對于這個系列一開始的態(tài)度是非常積極的,不過由于平臺的緣故卻不得不讓作者感覺頭疼,origin的網(wǎng)絡(luò)之差是眾所周知的,作者在試玩的時候就被EA無情的斷開了3次連接,游戲中的頓卡更是讓作者無比抓狂,而對于想要入手游戲的玩家而言,現(xiàn)在的花園戰(zhàn)爭2并沒有達到無比經(jīng)典的程度,若非真正喜歡花園戰(zhàn)爭或者非玩不可的玩家,還是等待后續(xù)內(nèi)容出來之后再做打算吧!
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【評測總結(jié)】
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作者:子葉15
+新兵種的加入
+全新模式
-地圖換湯不換藥