現(xiàn)在體育游戲?yàn)榱俗非笳鎸?shí)和玩家代入感,多注重還原大牌運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作,比如足球游戲FIFA 16選擇了梅球王作為動(dòng)作捕捉,而最近籃球游戲NBA 2K卻表示,他們?cè)谟螒蛑羞€原不出NBA當(dāng)紅炸子雞史蒂芬·庫里的動(dòng)作,因?yàn)樗珡?qiáng)了...
據(jù)Kotaku報(bào)道,NBA 2K的游戲主管在接受訪問時(shí)坦承他們?cè)诓蹲绞返俜?middot;庫里場上表現(xiàn)和動(dòng)作是遇到了困難,在現(xiàn)有游戲中很難還原史蒂芬·庫里的跳射動(dòng)作,特別是想表現(xiàn)庫里在射超遠(yuǎn)3分球時(shí),那種隨意跳起和輕松下降觸地時(shí)的動(dòng)作,還需要很多時(shí)間去做調(diào)整,NBA 2K希望在游戲中能真實(shí)表現(xiàn)庫里應(yīng)有的技巧和動(dòng)作。
史蒂芬·庫里來自NBA西部球隊(duì)金州勇士,在2014-2015賽季幫助球隊(duì)獲得了NBA總冠軍。
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