昨天我們終于等到了《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》的正式公布,而大部分玩家的反應(yīng)都是相當(dāng)正面的。與此同時(shí),一些贊揚(yáng)的話語也從他們的傳統(tǒng)競爭對手——《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的開發(fā)商Infinity Ward工作室的口中發(fā)出。
面對引戰(zhàn)玩家提出的“還記不記得DICE對你們預(yù)告片噴的垃圾話”的時(shí)候,Infinity Ward方面回復(fù)稱“《戰(zhàn)地1》的預(yù)告片非常精彩。大贊DICE團(tuán)隊(duì)”。
面對調(diào)戲,IW給予正面回復(fù)
工作室的更多聲音也加入到了這個(gè)行列。首先是首席渲染工程師Michael Drobot,他表揚(yáng)了人物面部的動畫和渲染。值得一提的是,Drobot是《殺戮地帶:暗影墜落》視效背后的主要制作者之一。
當(dāng)時(shí)嘲諷《使命召喚13》的推文
隨后是游戲設(shè)計(jì)師Douglas Holder(之前是頑皮狗的員工,還制作了一些精彩的拇指摔跤游戲)在推特中也對DICE的預(yù)告片進(jìn)行褒獎。
另外媒體總監(jiān)Eric Monacelli(也是前頑皮狗員工)表揚(yáng)了預(yù)告片音樂的選擇,并且對游戲預(yù)告片中展現(xiàn)出來的游戲機(jī)制非常感興趣。
這兩個(gè)工作室面對對方作品時(shí)的反應(yīng)確實(shí)非常有趣。