中文名稱:暗影野獸
英文名稱:Shadow of the Beast
游戲類型:動(dòng)作
游戲制作:Heavy Spectrum
游戲發(fā)行:SCEA
游戲平臺(tái):PS4
發(fā)售時(shí)間:2016年5月19日
《暗影野獸》將幾種老舊的,通常情況下毫不相干的元素,巧妙的組合到一起,做成了這么一部充滿驚喜的游戲,表面上看這是一部橫版過關(guān)動(dòng)作游戲,很容易就能看穿在它障眼法后面缺乏深度的本質(zhì),但是在鮮血和斷肢之間的是獨(dú)特的敘事方式,有節(jié)奏的戰(zhàn)斗,不詳?shù)耐庑欠諊邢蚪?jīng)典的Amiga系統(tǒng)游戲致敬的意味。IGN給出了7.6分。
優(yōu)點(diǎn):
+原始?xì)埍┑膽?zhàn)斗
+樸實(shí)又有趣的故事
+值得回味的藝術(shù)風(fēng)格
+重復(fù)可玩性高
缺點(diǎn):
-PS4獨(dú)占
評(píng)分:7.6 好
血腥而又優(yōu)雅的戰(zhàn)斗,加上超現(xiàn)實(shí)主義的風(fēng)格,讓《暗影野獸》成為了一部成功的重新作品。
總評(píng):
通過優(yōu)秀的設(shè)定,音效和敘事,加上簡(jiǎn)單的評(píng)分游戲機(jī)制游戲的設(shè)定和音樂,《暗影野獸》讓老套的元素顯得不那么過時(shí)。一直向右沖,并且殺掉所有擋在你前面的東西,這看起來挺無腦和直接,但是通過更深思熟慮的表現(xiàn)形式,加上游戲本質(zhì)并不是看起來那么簡(jiǎn)單,在游戲中鮮血淋漓的殺戮淡出記憶之后,剩下的則是對(duì)游戲異域情調(diào)和夾在適度暴力中超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格。
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