小島秀夫正在進(jìn)行他的環(huán)球之旅,學(xué)習(xí)頂尖技術(shù),醞釀下一部作品。這也意味著,他依然還沒有選擇,或者說依然還在猶豫和懷疑下一款游戲應(yīng)該使用什么樣的游戲引擎。他知道,玩家們期待的是一款重量級3A大作,而并不是小規(guī)模試驗性的獨立作品。
正在環(huán)球之旅的小島秀夫
“我想要用一支小團(tuán)隊制作一款大作。當(dāng)我創(chuàng)建小島工作室的時候我想要制作一款小型游戲,但我開始與世界各地的朋友們交談以后,他們都告訴我不能這么做,因為玩家們都在期待一款大作,所以這也是我計劃要做的。我不能說什么時候問世,但我下一款作品不會是一款小游戲。”
小島工作室的Logo正式圖
小島工作室的新作還處于開發(fā)非常早期的階段,小島秀夫據(jù)說是一個完美主義者,現(xiàn)在他已經(jīng)成為了一名獨立游戲開發(fā)者,不受到任何時間表和交工日期的限制,他一定會有更加自由的創(chuàng)作空間和時間。
“人們似乎認(rèn)為我是一位完美主義者。他們沒說錯。做游戲就是要做到讓自己滿意的程度,但一款游戲真正完成的時候是人們玩到它的時候,所以你必須將游戲正式發(fā)售,讓玩家們玩到它。而玩家們比我更加追求完美。所以不只是我錯過交工日期或者超出預(yù)算。其實我只延期過兩次而已。”
因為堅持 所以遺作
目前小島工作室的第一款游戲?qū)嫦騊S4。