【游戲簡介】
《機械巫師》的劇情背景設(shè)定于火星,玩家所扮演的機械巫師(Technomancer)可以在科幻和魔幻之間游走,游戲中玩家不僅能使用魔法技能,同時也有多種高科技武器可以使用;而通過對話選擇,游戲的劇情走向也會隨之更改,包括五種結(jié)局。游戲的另一大特色就是裝備鍛造系統(tǒng),通過收集材料和升級,每種裝備都能夠通過不同的鍛造方式得到加強。
作為一款賽博朋克風(fēng)格的末日題材電影,《機械巫師》的游戲中玩家不僅需要同亡命之徒進(jìn)行戰(zhàn)斗,還要面對火星上的種種可怕怪物。相信玩家在這款游戲預(yù)告發(fā)布出來的時候,還是充滿期待的,畢竟不管是末日題材、朋克風(fēng)格還是異星怪物,對于玩家的吸引力都是不錯的。而預(yù)告中關(guān)于人性和抉擇的話題也是賺足玩家眼球,玩家對于這款游戲的期待值應(yīng)該是蠻高的。
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【末日和朋克】
總體來說《機械巫師》的畫面表現(xiàn)力是比較不錯的,不論是野外那些失落的科技廢墟、城市中鋼鐵風(fēng)格的建筑雕像、還是人物身上機械朋克的武器服飾,游戲很好的將末日的荒涼同機械朋克的風(fēng)格結(jié)合了起來。游戲中人物的表情動作還算是比較到位,只是不知道是不是個人的感覺,總是感覺人物的眼睛非常奇怪,在人物的對話過程中總給人一種很不協(xié)調(diào)的感覺。而游戲中的光線也是非常不自然,照射到人物身上時,如果從側(cè)面看的話會發(fā)現(xiàn)這個光像是一張紙片貼在那里。
△非常怪異的眼神
除了畫面不錯之外,游戲的音樂音效也算是本作的一個亮點。不同地點的音樂都比較貼合背景,而戰(zhàn)斗中的背景音樂也還算可以,至少在戰(zhàn)斗過程中我至少不反感這樣的音樂。游戲中的聲音環(huán)繞效果也挺不錯,在對話過程中站在不同方向所聽到的聲音強弱也不同,這方面做的還是相當(dāng)細(xì)心的。而游戲中配音挺不錯,遺憾的是搭配上人物的表情動作就沒有那么好了,應(yīng)該說是完全沒有代入感。
【劇情和自由】
背景設(shè)定發(fā)生在未來的火星上,玩家扮演的機械巫師(Technomancer)是一種與生俱來就擁有魔法的戰(zhàn)士,故事開始于玩家在師父的帶領(lǐng)下完成成為機械巫師的最后試煉,而在試煉的過程中玩家發(fā)現(xiàn)了一些關(guān)于機械巫師的秘密?!稒C械巫師》的劇情聽上去還是非常有趣的,特別是同近幾年的動作類RPG一樣,在游戲中一些重要對話的選擇不同,造成的結(jié)果也不同,而最后結(jié)局也是不用的。游戲也著重刻畫了人性和人心,當(dāng)讓還有未來的抉擇,游戲在這方面的自由度是非常高的。不過不可避免游戲的故事進(jìn)行真的是非常糟糕,以至于完全不像是一個完整的故事。
不過同劇情故事上的自由度相比,游戲的自由度處在一個尷尬的位置。龐大的世界自然需要極高的自由度,游戲在故事上面?zhèn)戎氐谋容^好,但是在游戲中的其他方面?zhèn)鹘y(tǒng)的RPG味道仍然濃重,龐大的地圖卻很難激發(fā)玩家探索游戲的樂趣,而游戲中繁多的任務(wù)又讓游戲時長加大,這樣的結(jié)果只能造成前期玩家探索游戲的熱情慢慢淹沒在了任務(wù)之中,而且游戲的進(jìn)程也比較慢。
△地圖龐大
【糟糕的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
俗話說一顆老鼠屎壞了一鍋好粥,而《機械巫師》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能就是這顆老鼠屎。老實說,《機械巫師》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是比較新穎的。玩家有三套戰(zhàn)斗裝備模式(長棍、槍加匕首,扳手加盾牌)可以選擇,每一中裝備模式都有不同的天賦可以選擇,在戰(zhàn)斗中也能隨意切換,而且配上人物的魔法技能,看上去還是不錯的,另外玩家還能夠選擇兩個伙伴在戰(zhàn)斗中幫助自己,不同的伙伴擁有不同的特長和加成,比如精于鍛造,或精于科學(xué)知識或善于開鎖。一般玩家自己都會主升一個天賦,因此選擇互補的同伴也非常重要。
雖然有上面那么多看起來不錯的元素,但是其實在游戲中根本沒有一點卵用。在游戲中你會發(fā)現(xiàn)這些東西都是多余的,你跟敵人的戰(zhàn)斗:永遠(yuǎn)是你打一下然后你用前滾翻或者后滾翻躲避一下然后哎你再打一下然后你再躲一下。。。改裝武器?你的武器改裝之后看起來吊吊的,可是抱歉該這么戰(zhàn)斗你還是要這么戰(zhàn)斗。魔法?當(dāng)你要用這么費操作的方式戰(zhàn)斗的時候,你會考慮用一個帶有前搖的法術(shù)嗎?同伴?除了能在你打到十個敵人中的九個時解決另外那個落單的之外,基本上團戰(zhàn)是在掉血OB或者躺尸OB之中。而且應(yīng)該是為了突出打擊感以及科技感,當(dāng)玩家擊中怪物或者BOSS的時候,整個屏幕都會震動,同時狀態(tài)欄還會以方塊狀分解模糊再重現(xiàn),實際體驗起來卻是非常糟糕。
△擊中怪物的時候的特效
【評測總結(jié)】
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作者:克羅諾皮奧
+龐大的世界
+豐富的裝備改裝系統(tǒng)
-不協(xié)調(diào)的人物表情和配音
-糟糕的戰(zhàn)斗體驗