《黑暗之魂3(Dark Souls III)》雖然受到全世界人民的追捧,但并不代表它沒有缺陷,自上市以來,其平衡性就一直被玩家吐槽。
社區(qū)的一些粉絲也試圖尋找過該問題的解決辦法,但官方回復(fù)是“與預(yù)期狀態(tài)相同”,并沒有任何幫助。
近日,在一次回答關(guān)于工作室一些聲明的問題時,系列制作人宮崎英高表示:“對于目前這一事情的解決方案,并不是我們引以為豪的東西,它還有相當(dāng)大的進(jìn)步空間,而且在未來的工作中,這也將是重點之一。”
所以說,這一問題還將持續(xù)一段時間,不過好消息是不會太久,畢竟宮崎英高大大的話還是很有分量的。
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