《最終幻想15》將于今年9月發(fā)售。不過,根據(jù)Square Enix在今年3月舉行的活動中介紹,這將不僅僅是發(fā)布游戲這么簡單,它將成為一個盛事,由此標(biāo)志著《最終幻想》跨媒體項目將如洪水般涌來,各種各樣的商品也會隨之而來。按照SE的計劃,這樣的事件應(yīng)該會創(chuàng)造足夠的廣告效應(yīng),將那些本來對《最終幻想》不感興趣的人也吸引進來。
雖然計劃如此,但實際效果卻差強人意。SE制作的CG電影《最終幻想:國王之刃》已于7月9日在日本上映,作為游戲《最終幻想15》的前傳,故事背景與游戲一樣,內(nèi)容主要講述了男主角幫助國王Regis抵抗外敵入侵的故事。雖然剛上映時好評如潮,雅虎電影還給出了4.63的評分,但并不能扭轉(zhuǎn)電影賣好不賣座的頹勢。電影上映一周表現(xiàn)慘淡,票房收入僅為34萬美元,共計售票22818張。即使電影僅在小范圍上映,這樣的表現(xiàn)也確實有些說不過去。
對于電影票房的不佳表現(xiàn),業(yè)內(nèi)也有幾種解釋。對SE來說,最可怕的一種解釋就是并沒有那么多人對《最終幻想15》感興趣,即便SE使勁渾身解數(shù)想要讓人們買單。一個更合理的解釋是人們可能對游戲感興趣,但對衍生的電影并不是很感冒。還有一種可能是人們被SE之前的跨媒體的嘗試傷到了,比如《最終幻想:靈魂深處》,所以當(dāng)SE的新電影出爐時,大家會猶豫要不要看。
不管是因為什么,這對《最終幻想15》整個項目來說不是一個良好的開局。
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