目前在全球火熱的手機(jī)游戲《口袋妖怪:GO》在首發(fā)兩周多時(shí)間之后,已經(jīng)在歐美主要國(guó)家陸續(xù)登陸。而且游戲每登陸一個(gè)國(guó)家,都會(huì)在當(dāng)?shù)叵破鹨还蔁岢薄?span style="text-align: center; ">游戲中可以幫助玩家更容易收集到寶貝精靈的收費(fèi)道具,是目前游戲的主要收入來(lái)源。
最近國(guó)外著名咨詢公司Sensor Tower發(fā)布了一項(xiàng)游戲的調(diào)查報(bào)告,報(bào)告顯示,目前在游戲發(fā)售兩周之后,游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了3500萬(wàn)美元的收入,同時(shí)游戲在全球的下載量也達(dá)到了3000萬(wàn)次,另外據(jù)該機(jī)構(gòu)之前發(fā)布的統(tǒng)計(jì),游戲在單單在美國(guó)一天的收入就有將近160萬(wàn)美元之多。
當(dāng)然我們還要注意到游戲目前還沒(méi)有在日本登陸,而目前日本作為全世界第三大手機(jī)游戲市場(chǎng),同時(shí)游戲本身的也采用了日本漫畫(huà)《口袋妖怪》作為主體,加上手機(jī)游戲在日本擁有全世界最高的平均收益率。
據(jù)此外界普遍預(yù)測(cè),未來(lái)游戲在日本也將具有驚人的市場(chǎng)潛力。