在今年的E3索尼發(fā)布會(huì)上,圣莫妮卡工作室終于公布了他們的新作《戰(zhàn)神》。由于新《戰(zhàn)神》設(shè)計(jì)方向和系列之前作品不同,粉絲們也有不少的疑問(wèn)。今天游戲總監(jiān)Barlog在Twitter上回答了一些問(wèn)題。
Barlog確認(rèn)《戰(zhàn)神》系列傳統(tǒng)開(kāi)箱子設(shè)計(jì)將回歸到新作中。此外他還說(shuō)盡管他希望新的《戰(zhàn)神》很大很長(zhǎng),但是新作的游玩時(shí)間不會(huì)達(dá)到100個(gè)小時(shí),這可能會(huì)讓部分粉絲有所失望。
Barlog確認(rèn)新游戲+模式也會(huì)回歸,玩家屆時(shí)可以使用通關(guān)后解鎖的新物品重玩游戲。
此外,Barlog還談到了開(kāi)發(fā)新《戰(zhàn)神》靈感來(lái)源,比如《最后的生還者》、《The Road》和《生化危機(jī)4》。這些都是其主要的靈感來(lái)源。
最后有粉絲不滿新《戰(zhàn)神》的全新設(shè)計(jì),提到展示的內(nèi)容實(shí)在太少了。對(duì)此Barlog回復(fù)稱(chēng),希望這名玩家能支持他們,因?yàn)樗麄兡壳罢故镜膬?nèi)容還不到完整版游戲的1%。“雖然不同,不過(guò)游戲很好”。
新《戰(zhàn)神》PS4獨(dú)占,有望于2017年發(fā)售。