“《口袋妖怪 GO》多國(guó)登頂,加冕最強(qiáng)手游”、“任天堂股價(jià)飆升《口袋妖怪 GO》功不可沒(méi)”、“上架首月狂攬13億,《口袋妖怪 GO》成吸金大殺器”一條條讓人聽(tīng)了“血脈噴張”的爆炸性標(biāo)題道出了這款游戲的強(qiáng)大吸金能力,但其實(shí),除了賺錢(qián),它也在默默的履行著自己的使命,就像當(dāng)初被設(shè)計(jì)出來(lái)之時(shí)那樣。
根據(jù)日本媒體報(bào)道,Niantic 8月10日在日本與巖手、宮城、福島、熊本四縣代表共同舉辦記者招待會(huì),宣布旗下手游《口袋妖怪 GO》將于以上各縣展開(kāi)合作,利用目前火爆的人氣和利用地理定位的玩法促進(jìn)當(dāng)?shù)氐穆糜斡^光業(yè)發(fā)展,支援其災(zāi)后重建工作。而涉及到具體的合作方案內(nèi)容時(shí),Niantic方面表示,他們將在當(dāng)?shù)亟ㄔO(shè)全新的“PokeStop”和“道館”,并且制作周邊路線的地圖,讓《口袋妖怪》成為吸引人潮的亮點(diǎn)。并以此為契機(jī)舉行各種活動(dòng)。
在上個(gè)月,《口袋妖怪 GO》還曾經(jīng)成功的拯救了一名自閉癥男孩。
這不禁讓人想起了《口袋妖怪 GO》立項(xiàng)之初,Niantic的創(chuàng)始人John Hanke曾與巖田聰一起討論過(guò)的這個(gè)游戲的意義:
這個(gè)游戲能夠通過(guò)AR技術(shù),為孩子們帶來(lái)闔家歡樂(lè),讓缺乏運(yùn)動(dòng)的孩子們動(dòng)起來(lái),到室外去運(yùn)動(dòng),讓孩子們能夠一邊呼吸著新鮮空氣、一邊觀察著這個(gè)世界的宏偉與奇妙,讓他們意識(shí)到,這個(gè)世界充滿著“可能性”,讓更多的孩子們走入人群,露出天真的笑臉。
有更多的人因?yàn)檫@款游戲走出家門(mén),和朋友們一起開(kāi)心的游戲,他們懂得了幫助有困難的人,也懂得了自然、世界的美好,相信未來(lái)這款游戲還可以做的更多。