《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3(Warhammer 40,000: Dawn of War III)》將打造游戲史上最令人震撼滿足的破壞場景,幾乎根本不知道自己在做什么。攢了一些小兵,幾輛坦克,扔到敵人基地里。然后放出了手中的王牌:軌道激光炮。然后一輪巨大的光柱從天而降,直接摧毀了半數(shù)的敵人單位和建筑。這是RTS游戲中常見的戰(zhàn)術(shù)武器,不過對鐵柱來說,一局游戲里只要使出這一招就值了,輸贏都無所謂。
幾乎已經(jīng)忘記怎么玩《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》了,不過大概只需要10分鐘左右就能熟悉起來。資源分配是與地區(qū)防衛(wèi)關(guān)聯(lián)的,你不需要建造大量采礦農(nóng)民,只需要守住資源點就能收錢,所以《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》是一個關(guān)于占領(lǐng)地盤并轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力和戰(zhàn)斗力的游戲。
游戲中的精英單位不會永久死亡,類似于《魔獸爭霸3》里的英雄。而英雄微操作和資源建筑經(jīng)營管理的搭配打造了非常有趣的玩法,簡直等不及看到明年的正式版游戲。
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