萬(wàn)眾期待的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4(Gears of War 4)》還有不到一個(gè)月就要發(fā)售了,這款游戲是微軟上一代主機(jī)的3A大作,也是微軟主機(jī)平臺(tái)最具代表性的第三人稱射擊游戲,而如今,官方宣布,此系列的第四作已經(jīng)制作完成了。
微軟近日在Xbox Wire上放出了一個(gè)新的帖子,微軟和Coalition(制作小組)正式宣布游戲已經(jīng)“進(jìn)廠壓盤”了,游戲的開(kāi)發(fā)已經(jīng)完成,現(xiàn)在就等著2016年10月11日發(fā)售了。
微軟還放出了一張制作組慶賀游戲制作完成的照片,微軟的董事和XBOX部門的老大Phil Spencer也出現(xiàn)在這張照片里,和制作小組成員一同慶賀游戲的完成。
Coalition的老大Rod Fergusson同樣對(duì)游戲的完成發(fā)表了感言,提到說(shuō)“這次制作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的感覺(jué)就像是回家一樣”。Fergusson同樣說(shuō)道“我回到了Xbox部門,領(lǐng)導(dǎo)工作室里一群來(lái)自世界各地的充滿才華的人們,專注于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的開(kāi)發(fā),在我的祖國(guó)加拿大的最好的城市里,為技術(shù)和娛樂(lè)獻(xiàn)身,我想說(shuō)這就是我的夢(mèng)想,我的夢(mèng)想已經(jīng)成真了。”

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》制作組和Phil Spencer慶祝游戲制作完成
在場(chǎng)的XBOX部門老大Phil Spencer同樣也發(fā)表了談話,他說(shuō):
“10年前,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》可是XBOX上的殺手級(jí)軟件,狂銷幾百萬(wàn)份。它融合了創(chuàng)新的技術(shù)、獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)、標(biāo)志性的敘事方式,而永遠(yuǎn)地改變了游戲。”
“對(duì)于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》,我非常驕傲于Coalition制作組所取得的成果?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》是系列中最具技術(shù)野心的游戲——它支持Xbox和Windows 10電腦的分屏游戲,支持Xbox Play Anywhere,支持所有聯(lián)機(jī)合作模式的Cross Play,而且還支持4K分辨率——它是王者歸來(lái)之作,游戲標(biāo)志性的緊張感和暴力感能夠讓無(wú)數(shù)第一次接觸它的玩家就立刻愛(ài)上它,愛(ài)上它的世界、故事和角色。”
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》將于2016年10月11日發(fā)售,登陸平臺(tái)為Xbox One和PC。
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