《惡魔凝視》開(kāi)發(fā)商Experience一直致力于開(kāi)發(fā)地下城RPG,并且大多是面向掌機(jī)的。不過(guò)近日開(kāi)發(fā)商表示,正在開(kāi)發(fā)一款RPG新作,計(jì)劃在2017年發(fā)布,不同的是這次將登陸PS4平臺(tái)。此外,這款新作包含升級(jí)內(nèi)容,打造全新IP。
公司總裁Hajime Chikami說(shuō),“當(dāng)我們展望2017年時(shí),我們目前能宣布的是前一段談到的Xbox One游戲,《黃泉綻放之花》和PS Vita游戲《死印》,但在2017年,我們還想為另一個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲。”
“PS4上有很多游戲正在發(fā)布,我認(rèn)為這是個(gè)很好的勢(shì)頭,我想增加我們可以開(kāi)發(fā)的游戲平臺(tái)。”
“我們正在不斷發(fā)售大型作品,所以也希望能夠增加開(kāi)發(fā)游戲的平臺(tái)。我們希望在PS4上開(kāi)發(fā)一款新的迷宮RPG,這也是我們公司最引以為傲的游戲類型,是一個(gè)新的IP。”
《惡魔凝視2》
不過(guò)Chikami也表示,雖然Experience決定在新的平臺(tái)上推出新的作品,但是這款作品更多是面向核心粉絲的,重點(diǎn)不是為了吸引新的玩家——但是新玩家也可以享受。
工作室總監(jiān)Motoya Ataka補(bǔ)充說(shuō),“如果我們的目標(biāo)是為核心用戶制作一個(gè)地下城RPG的話,就要既滿足粉絲,也有升級(jí)內(nèi)容。我們的目標(biāo)是不制作‘和以前一樣’的東西。”
至于發(fā)布窗口,Chikami說(shuō),“如果可能,我想在2017年發(fā)布”。