游戲雖然是供玩家消遣娛樂的,但好的游戲往往離不開好的故事。如果《美國末日》沒有一套完整的劇情和故事背后的思想,那么這部作品顯然無法成為今天的業(yè)界巨作。然而就算如此,《美國末日》還是因?yàn)椴糠謨?nèi)容的敏感性受到了玩家的批評(píng),尤其是末尾階段喬爾和螢火蟲之間的沖突。而在回答一位玩家提問時(shí),頑皮狗制作人Neil Druckmann就談到了《美國末日2》的劇情問題,并明確表示這款作品將繼續(xù)初代風(fēng)格的劇情,不會(huì)在深度上打折扣。
“減少《美國末日2》的政治意味?這可不行,”Neil Druckmann在推特中寫道,“編劇是根據(jù)他們自己對(duì)這世界的認(rèn)知來撰寫劇情的,舉個(gè)例子吧,《美國末日》的結(jié)局部分就很受我個(gè)人政治和思想觀的影響。”考慮到Neil Druckmann可以說是《美國末日》系列最重要的開發(fā)者,此言既出,頑皮狗勢必要《美國末日2》為大家?guī)硇碌恼鸷场?/p>
《美國末日2》發(fā)售時(shí)間目前未知,登陸的平臺(tái)為PS4。
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