
熟悉育碧刺客信條的玩家可能在之前的作品中就見識過,育碧在設計人物角色和還原歷史場景方面的強大美工功底。當然在最新的《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》中也不例外,在游戲發(fā)售后,育碧以及游戲的美工設計師則就分享了游戲最初設計的精美概念原畫。
下面這張是育碧首次公布的,《刺客信條:起源》開發(fā)工作室育碧蒙特利爾的藝術家Vincent Gaigneux所創(chuàng)作的,游戲主角巴耶克橫刀躍馬的概念原畫:

下面這張則是游戲藝術總監(jiān)Raphael Lacoste分享的,早在2014年就完成的一張游戲概念原畫,展示了風沙中壯麗的埃及金字塔:

下面這兩張則是游戲的概念原畫設計師Tsvetelin Krastev,所創(chuàng)作的一張游戲中埃及城鎮(zhèn)街景原畫和一張奇幻場景下的游戲原畫:


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