
最近EA在新推出的《星球大戰(zhàn):前線2》中進(jìn)一步提升氪金作用的事件在國(guó)外玩家群體中引起了軒然大波。而那篇EA官方回復(fù)“氪金是為了進(jìn)一步讓玩家在游戲中奮斗、并提升用戶體驗(yàn)”的帖子被史無(wú)前例的踩爆之后,EA馬上認(rèn)識(shí)到了自己的錯(cuò)誤,并加緊出臺(tái)了一系列措施進(jìn)行補(bǔ)救。
在他們最近推出的另一款游戲《極品飛車20:復(fù)仇(Need For Speed:Payback)》中也有著可以氪金的“開箱系統(tǒng)”,盡管游戲的升級(jí)系統(tǒng)節(jié)奏并沒有像《星戰(zhàn)前線2》一樣緩慢,但也一樣需要用到戰(zhàn)利品箱(游戲內(nèi)稱為貨物)、極速卡以及極速點(diǎn)數(shù),這些系統(tǒng)都能夠用來(lái)強(qiáng)化玩家的車輛。

游戲的開發(fā)商Ghost Games近日就公布了游戲中對(duì)于弱化“氪金”的具體更新內(nèi)容:
1.增加玩家參與事件后獲得的 REP
2.增加玩家參與事件后獲得的金錢
3.誘餌箱現(xiàn)在將提供更多 REP 獎(jiǎng)勵(lì)
4.誘餌箱現(xiàn)在將提供更多金錢獎(jiǎng)勵(lì)
5.對(duì)抗漫游車手將會(huì)獲得更多 REP 獎(jiǎng)勵(lì)
6.對(duì)抗漫游車手將會(huì)獲得更多金錢獎(jiǎng)勵(lì)
7.提高氣壓避震器零件在貨物箱的出現(xiàn)的機(jī)率
8.稍微提高玩家以第一名之外的成績(jī)完成比賽后獲得的 REP 以及金錢獎(jiǎng)勵(lì)
9.減少新零件抵達(dá) Tune-Up 商店所需的時(shí)間,從 30 分鐘縮短為 10 分鐘。
10.提高玩家在天梯模式名單中獲得零件獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)率

“我們做出這些改動(dòng)的目標(biāo)是要改善本作的升級(jí)系統(tǒng),讓玩家更加享受改造車輛的體驗(yàn)。”開發(fā)商 Ghost Games 表示。
“今天的改動(dòng)只是未來(lái)各種改動(dòng)的第一階段。接下來(lái)將會(huì)推出的是對(duì)于 tune-up 商店的改善,尤其是在商品存貨中零件的品質(zhì)以及等級(jí)。”
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