由《星球大戰(zhàn):前線2》引發(fā)的對游戲內(nèi)氪金和開箱的爭議還在持續(xù)發(fā)酵,但根據(jù)歐洲媒體昨天最新報道顯示,比利時政府尚未認定游戲中氪金開箱為賭博。而現(xiàn)在更有消息稱,美國娛樂軟件協(xié)會近日通過媒體表示,他們并不同意開箱就等于賭博的說法。

《守望先鋒》中的箱子
在某些游戲中,戰(zhàn)利品箱(Loot boxes)是一種完全自愿的行為,是玩家們獲得虛擬物品,增強游戲體驗的一種方式。他們并不是賭博。根據(jù)游戲的設(shè)計,一些戰(zhàn)利品箱可以通過游戲中的行為獲得,一些則可以通過花錢購買。對某些游戲來說,他們可以幫助玩家更快速的攻略游戲;對另一些游戲來說,他們與玩家在游戲中的進度和成就無關(guān)。無論怎樣,都是玩家在做決定。

美國娛樂軟件協(xié)會(Entertainment Software Association,簡稱 ESA)大家可能不是很熟悉,但由它創(chuàng)立的 E3 大展,以及 ESRB,也就是給游戲確定指導(dǎo)等級的娛樂軟件分級委員會應(yīng)該都知道。ESA 本身是一個貿(mào)易組織,而許多知名的游戲發(fā)行商比如育碧,動視暴雪,Capcom,萬代南夢宮,以及這次處于風尖浪口的 EA 都是該協(xié)會的會員。

此前 ESRB 就已經(jīng)表示過他們認為開箱不屬于賭博(新聞回顧),這次 ESA 的聲明可以認為只是再一次背書而已。無論怎樣,似乎在 ESA 看來游戲中開箱子并不屬于賭博,即便是全價游戲也一樣,只要他不強迫玩家就行。
